

板块题材:网络游戏 4.01%
板块强度:531, 板块排名:第 -- 名, 主力净额:30.8 亿, 成交总额:476.8 亿, 涨停数:0
网络游戏板块
网络游戏板块是股市中一个重要的组成部分,它集结了众多专注于网络游戏开发、运营及相关业务的公司。这些公司通过提供多样化的网络游戏产品和服务,满足了广大玩家的娱乐需求,并推动了整个游戏行业的发展。
网络游戏板块的涨跌往往受到多种因素的影响,包括但不限于游戏公司的经营状况、游戏市场整体表现、政策环境以及投资者的情绪等。投资者可以通过关注网络游戏板块的动态,了解整个行业的发展趋势和潜在的投资机会。
网络游戏概念股
网络游戏概念股是指主营业务为网络游戏的公司所发行的股票。这些公司通常具有强大的研发能力和丰富的产品线,能够不断推出创新的游戏产品和服务,以满足玩家的需求。
市场表现:
网络游戏概念股在股市中的表现往往具有较大的波动性。一方面,游戏公司的业绩受到新游戏发布、用户增长、付费率提升等多重因素的影响,这些因素的变化可能导致股价的大幅波动。另一方面,政策环境的变化也可能对网络游戏概念股的市场表现产生重要影响。
投资价值:
对于投资者而言,网络游戏概念股具有较高的投资价值。一方面,游戏行业具有广阔的市场前景和巨大的增长潜力,为投资者提供了丰富的投资机会。另一方面,一些优秀的游戏公司具有较高的盈利能力和成长潜力,能够为投资者带来可观的回报。
风险分析:
然而,投资者在投资网络游戏概念股时也需要注意风险。一方面,游戏行业的竞争日益激烈,新游戏的推出和运营面临着诸多挑战,可能导致公司业绩的不稳定。另一方面,政策环境的变化也可能对游戏公司的经营产生负面影响,从而引发股价的波动。
什么是网络游戏
定义:
网络游戏是一种以互联网为传输媒介的在线游戏,它通过游戏运营商提供的服务器和用户计算机处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
类型:
网络游戏根据其玩法和特点可以分为多种类型,如大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、第一人称射击游戏(FPS)、策略游戏、休闲游戏等。每种类型的游戏都有其独特的玩法和受众群体,满足了不同玩家的需求。
市场规模:
近年来,随着互联网的普及和技术的进步,网络游戏市场规模持续扩大。越来越多的玩家加入到网络游戏的行列中,推动了游戏行业的快速发展。同时,游戏公司也不断推出创新的游戏产品和服务,以满足玩家的需求并拓展市场份额。
产业链:
网络游戏的产业链包括游戏开发、运营、渠道、支付等多个环节。其中,游戏开发环节是整个产业链的核心,它决定了游戏的质量和玩法。运营环节则负责游戏的推广和用户体验的优化。渠道环节负责将游戏推送给玩家,并为其提供下载和安装服务。支付环节则负责处理玩家的支付请求,实现游戏的变现。
未来趋势:
随着技术的不断进步和玩家需求的不断变化,网络游戏行业将继续呈现出多元化和创新化的发展趋势。一方面,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术将逐渐应用于网络游戏中,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。另一方面,社交元素和竞技元素也将成为网络游戏的重要组成部分,满足玩家交流和竞技的需求。
总结
综上所述,网络游戏板块和网络游戏概念股是股市中与网络游戏行业密切相关的两个重要概念。投资者可以通过关注这两个领域的动态,了解整个行业的发展趋势和潜在的投资机会。同时,也需要注意风险,合理配置资产,以实现稳健的投资回报。
中邮证券发布研报称,2026H1国内游戏(881275)市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;海外市场增长更快,2026H1自研游戏(881275)海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。游戏(881275)板块当前已经具备“行业增长—中报兑现—估值偏低”的完整逻辑链。短期股价上涨后可能出现波动,但若后续产品流水和半年报继续验证盈利质量,板块仍有望从交易性反
Wind数据显示,截至7月31日发稿时,已有超过90只A股及港股标的入围券商8月“金股”组合,投资价值获得关注。 在市场7月回调的大背景下,仅有华西证券金股指数1只实现正收益,绝大多数券商金股指数下跌,部分券商金股指数跌幅超过30%。 对于A股8月行情,业内机构认为,市场重心可能集中于政策与业绩的双重验证,从而呈现弱势震荡上行的趋势。建议采取哑铃型策略,聚焦AI产业链中业绩确定性强的板
财联社7月31日讯 (记者 王彦琳)与Coser同框、打卡游戏“名场面”、沉浸式试玩新作、集章解锁限定周边……今日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕。对于无数玩家来说,一年一度的ChinaJoy更像一场盛大的“老友局”,让虚拟世界与现实热爱交汇。 但今年的展会,又有了不一样的打开方式。财联社记者实探发现,AI技术已深度应用于游戏的创作、开发、体验中。
今日(7月31日),三大股指均上涨,全市场成交额为2.56万亿元,较上一个交易日增加2015亿元。收盘上涨个股超4600只,其中收盘股价涨停的有101只。 从本周的表现来看,沪指一周累计上涨0.47%,深证成指累计下跌1.42%,创业板指累计下跌3.93%。 113股本周涨超20% 据证券时报·数据宝统计,个股方面,本周超4000股累计上涨,113股涨幅在20%及以上。其中,涨幅最大的是传
“从市场规模、用户基础、赛事配套、软硬件设施等方面综合考虑,上海均已处于全球领先水平,与洛杉矶、首尔等城市共同跻身全球电竞发展的第一梯队。”上海市电子竞技运动协会秘书长朱沁沁说,加之游戏产业在上海的规模效应越来越明显,其对电竞的支撑力度也越来越显著,“从这个意义上看,上海已是当之无愧的全球电竞之都”。 7月31日,以“竞越山海无界共创全球新程”为主题的2026全球电竞大会在沪举行,来自全球的
7月30日,世纪华通(002602)(002602.SZ)旗下盛趣游戏(881275)与韩国游戏(881275)巨头NC在上海达成合作,推动大型次世代奇幻《永恒之塔2》在中国大陆地区上线运营。盛趣游戏(881275)CEO彭程亲临现场,讲述这一重磅消息背后的故事。底气来自实力过去数年,国内游戏(881275)行业形成普遍共识:行业发展重心持续向轻量化、碎片化、快周转产品倾斜。MMO品类,尤其是代理
7月30日,利欧股份(002131.SZ)发布关于子公司收购遗留的业绩补偿事项最新进展公告,上海市第三中级人民法院就迹象信息技术(上海)有限公司破产清算案作出民事裁定,将迹象信息持有的4577.92万股附业绩补偿承诺的限售股以9216.94万元的价格抵债给国投证券。这一纸裁定,让一桩拖延了整整七年的业绩补偿历史遗留问题,再次走到了市场聚光灯下。 上市公司并购过程中,被收购方作出业绩承诺是常见
证券日报网讯 7月31日,国旅联合发布公告称,公司将于2026年8月17日召开2026年第一次临时股东会。(文章来源:证券日报)
证券日报网讯 7月31日,国旅联合发布公告称,公司近日召开董事会2026年第五次临时会议,审议通过《关于延长公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金事项股东会决议有效期的议案》。鉴于募集配套资金工作仍在推进,公司决定将本次交易股东会决议有效期延长至2027年6月30日,除延长有效期外交易方案其他内容不变,本次交易尚需提交2026年第一次临时股东会审议。(文章来源:证券日报)
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)今起在上海新国际博览中心开幕。本届展会以“与AI同游”为主题,总展览面积超14万平方米,汇聚全球近900家企业。 开幕首日,记者在展馆发现一种强烈的反差,一方面,是AI时代更加前沿的科技和硬件产品,全方位助力游戏开发和用户体验,另一方面,古老的非遗文化、民俗文化借助数字媒介活化,展现出数字IP线下融合的巨大潜力。非遗苏绣和傩戏元素都来了
证券日报网讯 7月31日,大晟文化发布公告称,公司董事会于近日收到财务总监王永贵先生的书面辞职报告,王永贵先生因个人原因申请辞去公司财务总监职务,辞职后将不再担任公司任何职务。(文章来源:证券日报)
证券日报网讯 7月31日,国旅联合发布公告称,公司董事会2026年第五次临时会议审议通过《关于增加注册资本并修订〈公司章程〉的议案》《关于延长公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金事项股东会决议有效期的议案》《关于提请股东会延长授权董事会办理发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金具体事宜有效期的议案》等多项议案。(文章来源:证券日报)
【大河财立方记者王宇】这可能是ChinaJoy史上变化最大的一届。7月31日,第二十三届ChinaJoy在酷暑中如期开幕,吸引到来自39个国家和地区的近900家企业参展,展区面积超14万平方米。比天气更热的,是今年无处不在的主题“与AI同游”。走进展馆,你会发现今年的ChinaJoy和以往有些不同。AI NPC在跟你对话,AI在谱曲唱歌,AI在设计房间,AI在生成剧情。更直观的变化是,机器人、智能
证券日报网讯7月31日,儒意电影(002739)在互动平台回答投资者提问时表示,公司2005年成立,深耕电影放映赛道多年,为国内院线龙头,国内票房、市占率连续17年行业第一,同时运营澳洲Hoyts院线,具备全球化影院运营能力。公司在影院选址评估、门店标准化运营、影片精细化排片等方面沉淀丰富实操经验,拓展了衍生品、潮玩、食饮等多元线下娱乐消费(883434)场景和增长引擎。同时,公司持续推进放映设备
证券日报网讯7月31日,儒意电影(002739)在互动平台回答投资者提问时表示,公司将持续优化观影环境。关于影城服务相关的建议,可拨打客服热线400-080-6060进行反馈,公司将积极改善。
一段提示词生成灵动影像,一次智能问答背后大模型的高速推理,一台机械臂完成的灵巧抓取——这些“智能涌现”的瞬间,背后奔涌着同一种新质生产力的核心要素:算力。 “十五五”开局之年,“人工智能+”行动加快落地,深圳正加速打造具有全球竞争力的人工智能产业高地。恒丰银行将科技金融作为做好“五篇大文章”的重要抓手,围绕算力产业链上下游构建全链条金融服务体系,让金融“活水”沿着产业链精准流向最需要的地方。
证券日报网讯 7月31日,儒意电影在互动平台回答投资者提问时表示,2026年上半年,公司国内市场票房及观影人次同比有所下滑,受此影响,公司国内院线业务第二季度出现阶段性亏损,具体请查阅公司2026年7月15日披露的《2026年半年度业绩预告》。(文章来源:证券日报)
7月31日,2026中国游戏(881275)开发者大会(CGDC)在上海开幕。作为ChinaJoy期间举办的重要会议,今年大会继续以“技艺游心”为主题,集结全球杰出游戏(881275)开发者,围绕游戏(881275)设计、开发见解和技术成果进行深度交流。游族网络(002174)高级制作人张志锋受邀出席策略游戏(881275)专场,发表题为“社交深耕,技术求新——游族SLG的产品进化双主线”的演讲,
截至今日收盘,露营经济(885990)概念涨幅为1.97%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.13%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-1.09%。近5个交易日中,该概念有4个交易日上涨、1个交易日下跌,具体表现如下:交易日期露营经济(885990)概念涨跌幅2026.07.31+1.97%2026.07.30-1.07%2026.07.29+1.70%2026.
截至今日收盘,阿里巴巴概念(885611)概念涨幅为5.09%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+4.24%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+2.02%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期阿里巴巴概念(885611)概念涨跌幅2026.07.31+5.09%2026.07.30-1.80%2026.07.29+1.18%2
截至今日收盘,车联网(车路协同)(885662)概念涨幅为3.68%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+2.83%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+0.62%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期车联网(车路协同)(885662)概念涨跌幅2026.07.31+3.68%2026.07.30-2.17%2026.07.29+
截至今日收盘,跨境电商(885642)概念涨幅为2.63%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.79%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-0.43%。近5个交易日中,该概念有4个交易日上涨、1个交易日下跌,具体表现如下:交易日期跨境电商(885642)概念涨跌幅2026.07.31+2.63%2026.07.30-1.07%2026.07.29+1.77%2026.
截至今日收盘,融资融券概念涨幅为2.54%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.69%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-0.52%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期融资融券概念涨跌幅2026.07.31+2.54%2026.07.30-1.86%2026.07.29+1.26%2026.07.28-1.15%2026.
截至今日收盘,虚拟电厂(886004)概念涨幅为2.77%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.92%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-0.30%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期虚拟电厂(886004)概念涨跌幅2026.07.31+2.77%2026.07.30-2.10%2026.07.29+1.65%2026.
截至今日收盘,虚拟现实(885709)概念涨幅为4.31%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+3.46%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+1.25%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期虚拟现实(885709)概念涨跌幅2026.07.31+4.31%2026.07.30-3.39%2026.07.29+0.84%2026.
截至今日收盘,虚拟数字人(885950)概念涨幅为5.33%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+4.48%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+2.26%。近5个交易日中,该概念有4个交易日上涨、1个交易日下跌,具体表现如下:交易日期虚拟数字人(885950)概念涨跌幅2026.07.31+5.33%2026.07.30-0.67%2026.07.29+1.49%202
截至今日收盘,英伟达概念(886048)概念涨幅为5.55%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+4.70%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+2.49%。近5个交易日中,该概念有2个交易日上涨、3个交易日下跌,具体表现如下:交易日期英伟达概念(886048)概念涨跌幅2026.07.31+5.55%2026.07.30-4.75%2026.07.29-0.27%202
截至今日收盘,芯片概念(885756)概念涨幅为3.82%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+2.98%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+0.76%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期芯片概念(885756)概念涨跌幅2026.07.31+3.82%2026.07.30-4.89%2026.07.29+0.01%2026.
截至今日收盘,腾讯概念(885779)概念涨幅为5.01%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+4.17%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+1.95%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期腾讯概念(885779)概念涨跌幅2026.07.31+5.01%2026.07.30-1.90%2026.07.29+1.06%2026.
截至今日收盘,网络游戏(885603)概念涨幅为4.11%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+3.26%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+1.05%。近5个交易日中,该概念有4个交易日上涨、1个交易日下跌,具体表现如下:交易日期网络游戏(885603)概念涨跌幅2026.07.31+4.11%2026.07.30-1.20%2026.07.29+2.29%2026.
| ID | 网络游戏概念股 | 标记 | 板块题材 | 涨幅% | 最新价 | 涨速% | 量比 | 领涨 | 主力买 | 主力卖 | 主力净额 | 成交额 | 流通值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 昆仑万维 | 首板 | AI视频 AI应用 |
20% | 43.2 | 0% | 2.6 | 0 | 31.2 亿 | -20 亿 | 11.2 亿 | 60.7 亿 | 555.1 亿 |
| 2 | 协创数据 | 光芯片 数字经济 |
15.13% | 215.85 | 0% | 1.4 | 0 | 34.1 亿 | -31.3 亿 | 2.8 亿 | 70.1 亿 | 1056.3 亿 | |
| 3 | 智度股份 | 首板 游资 | AI营销 AI应用 |
9.99% | 7.49 | 0% | 0.8 | 0 | 5.1 亿 | -2.2 亿 | 2.9 亿 | 10.2 亿 | 94.4 亿 |
| 4 | 天娱数科 | 首板 | 机器人概念 Kimi概念 |
9.97% | 6.51 | 0% | 1 | 0 | 7.6 亿 | -2.1 亿 | 5.5 亿 | 11.3 亿 | 107.7 亿 |
| 5 | 百纳千成 | AI视频 AI应用 |
7.72% | 5.16 | 0% | 1.8 | 0 | 0.8 亿 | -0.9 亿 | -0 亿 | 3.9 亿 | 48.6 亿 | |
| 6 | 华如科技 | 物理AI AI应用 |
7.36% | 21.6 | -0% | 1.7 | 0 | 0.3 亿 | -0.3 亿 | -0 亿 | 2.2 亿 | 33.7 亿 | |
| 7 | 新迅达 | 游资 | 锂矿 锂电池 |
6.92% | 17.76 | 0.2% | 1.2 | 0 | 0.3 亿 | -0.3 亿 | -0.1 亿 | 2.1 亿 | 35.4 亿 |
| 8 | 电魂网络 | 游戏 短剧 |
6.64% | 13.33 | 0% | 1.7 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.1 亿 | 1.4 亿 | 32.4 亿 | |
| 9 | 完美世界 | 基金 | 游戏 短剧 |
6.4% | 10.97 | -0.1% | 1.5 | 0 | 3.9 亿 | -2.8 亿 | 1.1 亿 | 11.5 亿 | 212.8 亿 |
| 10 | 慈星股份 | 机器人概念 短剧 |
6.23% | 6.82 | 0.1% | 3.1 | 0 | 0.5 亿 | -0.7 亿 | -0.2 亿 | 2.3 亿 | 54.6 亿 | |
| 11 | 大晟文化 | 游戏 文化传媒 |
5.94% | 3.39 | 0% | 1.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 19 亿 | |
| 12 | 三六零 | AI安全 AI应用 |
5.9% | 9.33 | 0% | 2.5 | 0 | 5.9 亿 | -4.9 亿 | 1 亿 | 20.4 亿 | 653.1 亿 | |
| 13 | 方正科技 | 印制电路板 通信 |
5.88% | 9.19 | -0.1% | 1.5 | 0 | 7.9 亿 | -8 亿 | -0.1 亿 | 22.6 亿 | 392.8 亿 | |
| 14 | 名臣健康 | 游戏 字节概念 |
5.85% | 16.11 | 0% | 1.3 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.8 亿 | 42.9 亿 | |
| 15 | 巨人网络 | 基金 | 游戏 AI视频 |
5.78% | 29.28 | -0.1% | 1.4 | 0 | 13.8 亿 | -12.2 亿 | 1.7 亿 | 42.3 亿 | 556.5 亿 |
| 16 | 星辉娱乐 | 游戏 元宇宙 |
5.78% | 4.76 | -0.2% | 1.6 | 0 | 0.8 亿 | -0.5 亿 | 0.3 亿 | 3.6 亿 | 59.2 亿 | |
| 17 | 光线传媒 | AI应用 AI视频 |
5.76% | 11.93 | -0.1% | 2.1 | 0 | 3 亿 | -2.2 亿 | 0.8 亿 | 10.6 亿 | 350 亿 | |
| 18 | 实丰文化 | 谷子经济 端侧AI |
5.5% | 13.43 | -0.1% | 1.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.8 亿 | 22.8 亿 | |
| 19 | 思美传媒 | 破板 | AI营销 短剧 |
5.38% | 4.7 | 0% | 2.5 | 0 | 0.4 亿 | -0.2 亿 | 0.2 亿 | 1.9 亿 | 25.6 亿 |
| 20 | 博瑞传播 | AI营销 NFT概念 |
5.32% | 3.96 | 0.3% | 1.7 | 0 | 0.3 亿 | -0.2 亿 | 0 亿 | 1.4 亿 | 43.3 亿 | |
| 21 | 上海电影 | 影视院线 AI应用 |
5.12% | 17.85 | 0.4% | 1.7 | 0 | 0.8 亿 | -0.4 亿 | 0.4 亿 | 2.5 亿 | 80 亿 | |
| 22 | 神州泰岳 | AIGC AI应用 |
4.77% | 8.56 | 0.1% | 1.7 | 0 | 2.3 亿 | -1.9 亿 | 0.4 亿 | 8.6 亿 | 168.4 亿 | |
| 23 | 盛天网络 | AI智能体 云游戏 |
4.66% | 8.53 | -0.1% | 1.6 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | 0 亿 | 1.4 亿 | 41.8 亿 | |
| 24 | 汤姆猫 | 脑机接口 游戏 |
4.63% | 3.84 | 0.3% | 1.6 | 0 | 1.7 亿 | -1.4 亿 | 0.3 亿 | 7.4 亿 | 135 亿 | |
| 25 | ST华闻 | 海南 短剧 |
4.57% | 2.29 | 0.4% | 2.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.2 亿 | -0.1 亿 | 0.7 亿 | 100.6 亿 | |
| 26 | 掌趣科技 | 基金 | 人工智能 AIGC |
4.53% | 4.38 | -0.2% | 1.9 | 0 | 1.4 亿 | -1.6 亿 | -0.2 亿 | 6.4 亿 | 118.6 亿 |
| 27 | 浙数文化 | 华为昇腾 体育产业 |
4.2% | 10.92 | 0% | 2 | 0 | 1 亿 | -0.8 亿 | 0.2 亿 | 4.3 亿 | 138.5 亿 | |
| 28 | 恺英网络 | 游戏 AIGC |
4.18% | 17.19 | -0.3% | 1.6 | 0 | 6.9 亿 | -6 亿 | 0.9 亿 | 21.9 亿 | 367.3 亿 | |
| 29 | 富春股份 | AIGC 互动真人 |
4.13% | 5.29 | -0.2% | 1.4 | 0 | 0.5 亿 | -0.4 亿 | 0.1 亿 | 2.2 亿 | 36.5 亿 | |
| 30 | 德力股份 | 商业航天 拼多多概念 |
3.91% | 10.64 | 0% | 1.7 | 0 | 0.2 亿 | -0.3 亿 | -0.1 亿 | 0.9 亿 | 41.7 亿 | |
| 31 | 北纬科技 | 宇树机器人 通信 |
3.83% | 6.24 | 0% | 1.3 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | 0.1 亿 | 1.4 亿 | 34.9 亿 | |
| 32 | 祥源文旅 | 旅游 短剧 |
3.67% | 5.65 | 0% | 1.4 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.1 亿 | 0.6 亿 | 59.6 亿 | |
| 33 | 中青宝 | 算力 云游戏 |
3.67% | 9.88 | -0.1% | 1.6 | 0 | 0.3 亿 | -0.3 亿 | 0 亿 | 1.8 亿 | 25.9 亿 | |
| 34 | 宝通科技 | 宇树机器人 VR/AR/MR |
3.48% | 19.33 | 0.1% | 1.6 | 0 | 1.1 亿 | -0.9 亿 | 0.2 亿 | 4.9 亿 | 80.9 亿 | |
| 35 | ST任子行 | DeepSeek 网络安全 |
3.43% | 5.43 | 0.2% | 1.9 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | 0.1 亿 | 0.9 亿 | 36.6 亿 | |
| 36 | 天舟文化 | 云游戏 NFT概念 |
3.36% | 3.38 | 0% | 1.6 | 0 | 0.3 亿 | -0.3 亿 | -0 亿 | 1.3 亿 | 28.5 亿 | |
| 37 | 综艺股份 | CPU 芯片 |
3.29% | 5.02 | -0.4% | 1.3 | 0 | 0.5 亿 | -0.3 亿 | 0.2 亿 | 1.7 亿 | 65.3 亿 | |
| 38 | 三七互娱 | 基金 | 脑机接口 云游戏 |
3.27% | 19.91 | -0.4% | 2.1 | 0 | 6.1 亿 | -5.7 亿 | 0.4 亿 | 17.5 亿 | 440.5 亿 |
| 39 | 奥飞娱乐 | 基金 | AI玩具 端侧AI |
3.25% | 8.25 | 0% | 1.1 | 0 | 1.4 亿 | -1.3 亿 | 0.1 亿 | 6.7 亿 | 122 亿 |
| 40 | 电广传媒 | AI视频 AI应用 |
3.23% | 7.03 | -0.1% | 1.4 | 0 | 0.5 亿 | -0.5 亿 | 0 亿 | 2.6 亿 | 99.7 亿 | |
| 41 | 姚记科技 | AIGC 游戏 |
3.23% | 18.56 | 0% | 1.3 | 0 | 0.2 亿 | -0.4 亿 | -0.2 亿 | 2.2 亿 | 77.5 亿 | |
| 42 | ST八菱 | 军工 汽车零部件 |
3.18% | 6.17 | 0% | 1.2 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.2 亿 | 17.5 亿 | |
| 43 | 国旅联合 | 小红书概念 元宇宙 |
3.14% | 4.93 | 0% | 1.7 | 0 | 0.1 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.4 亿 | 57.3 亿 | |
| 44 | 岩山科技 | 脑机接口 AI应用 |
3.03% | 6.8 | 0% | 1 | 0 | 5.4 亿 | -4.9 亿 | 0.5 亿 | 21.8 亿 | 385.3 亿 | |
| 45 | *ST赛为 | 机器人概念 腾讯概念 |
2.98% | 5.18 | 0.2% | 1.1 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | 0 亿 | 0.8 亿 | 39.6 亿 | |
| 46 | 芒果超媒 | AI视频 AI智能体 |
2.89% | 16.37 | 0.1% | 1.7 | 0 | 1.2 亿 | -0.9 亿 | 0.3 亿 | 4.8 亿 | 306.2 亿 | |
| 47 | 雷柏科技 | 消费电子 端侧AI |
2.84% | 18.1 | 0% | 0.8 | 0 | 0.1 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.8 亿 | 50.8 亿 | |
| 48 | 世纪华通 | 游戏 AIGC |
2.65% | 13.54 | 0% | 1.2 | 0 | 8.4 亿 | -8.6 亿 | -0.2 亿 | 23.5 亿 | 998 亿 | |
| 49 | 东方明珠 | 算力 文化传媒 |
2.62% | 8.22 | 0.1% | 1.2 | 0 | 1.5 亿 | -1.3 亿 | 0.2 亿 | 4.8 亿 | 276.3 亿 | |
| 50 | ST恒信 | 文化传媒 人工智能 |
2.55% | 2.82 | -0.4% | 0.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.4 亿 | 17.1 亿 |