

板块题材:网络游戏 -0.51%
板块强度:-81, 板块排名:第 -- 名, 主力净额:-13.4 亿, 成交总额:366.8 亿, 涨停数:0
网络游戏板块
网络游戏板块是股市中一个重要的组成部分,它集结了众多专注于网络游戏开发、运营及相关业务的公司。这些公司通过提供多样化的网络游戏产品和服务,满足了广大玩家的娱乐需求,并推动了整个游戏行业的发展。
网络游戏板块的涨跌往往受到多种因素的影响,包括但不限于游戏公司的经营状况、游戏市场整体表现、政策环境以及投资者的情绪等。投资者可以通过关注网络游戏板块的动态,了解整个行业的发展趋势和潜在的投资机会。
网络游戏概念股
网络游戏概念股是指主营业务为网络游戏的公司所发行的股票。这些公司通常具有强大的研发能力和丰富的产品线,能够不断推出创新的游戏产品和服务,以满足玩家的需求。
市场表现:
网络游戏概念股在股市中的表现往往具有较大的波动性。一方面,游戏公司的业绩受到新游戏发布、用户增长、付费率提升等多重因素的影响,这些因素的变化可能导致股价的大幅波动。另一方面,政策环境的变化也可能对网络游戏概念股的市场表现产生重要影响。
投资价值:
对于投资者而言,网络游戏概念股具有较高的投资价值。一方面,游戏行业具有广阔的市场前景和巨大的增长潜力,为投资者提供了丰富的投资机会。另一方面,一些优秀的游戏公司具有较高的盈利能力和成长潜力,能够为投资者带来可观的回报。
风险分析:
然而,投资者在投资网络游戏概念股时也需要注意风险。一方面,游戏行业的竞争日益激烈,新游戏的推出和运营面临着诸多挑战,可能导致公司业绩的不稳定。另一方面,政策环境的变化也可能对游戏公司的经营产生负面影响,从而引发股价的波动。
什么是网络游戏
定义:
网络游戏是一种以互联网为传输媒介的在线游戏,它通过游戏运营商提供的服务器和用户计算机处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
类型:
网络游戏根据其玩法和特点可以分为多种类型,如大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、第一人称射击游戏(FPS)、策略游戏、休闲游戏等。每种类型的游戏都有其独特的玩法和受众群体,满足了不同玩家的需求。
市场规模:
近年来,随着互联网的普及和技术的进步,网络游戏市场规模持续扩大。越来越多的玩家加入到网络游戏的行列中,推动了游戏行业的快速发展。同时,游戏公司也不断推出创新的游戏产品和服务,以满足玩家的需求并拓展市场份额。
产业链:
网络游戏的产业链包括游戏开发、运营、渠道、支付等多个环节。其中,游戏开发环节是整个产业链的核心,它决定了游戏的质量和玩法。运营环节则负责游戏的推广和用户体验的优化。渠道环节负责将游戏推送给玩家,并为其提供下载和安装服务。支付环节则负责处理玩家的支付请求,实现游戏的变现。
未来趋势:
随着技术的不断进步和玩家需求的不断变化,网络游戏行业将继续呈现出多元化和创新化的发展趋势。一方面,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术将逐渐应用于网络游戏中,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。另一方面,社交元素和竞技元素也将成为网络游戏的重要组成部分,满足玩家交流和竞技的需求。
总结
综上所述,网络游戏板块和网络游戏概念股是股市中与网络游戏行业密切相关的两个重要概念。投资者可以通过关注这两个领域的动态,了解整个行业的发展趋势和潜在的投资机会。同时,也需要注意风险,合理配置资产,以实现稳健的投资回报。
证券日报网讯5月26日,光线传媒(300251)在互动平台回答投资者提问时表示,目前,公司业务已覆盖电影、电视剧(网剧)、动漫、IP运营、音乐、文学、艺人经纪、游戏(881275)、实景娱乐、产业投资等领域,业绩支撑较为多元。公司持续关注行业发展趋势,将围绕主营业务稳健经营,合理规划各项资源投入。公司目前的算力主要为匹配业务需求,暂无大力投入的规划
证券日报网讯5月26日,光线传媒(300251)在互动平台回答投资者提问时表示,公司持续关注市面上通用的新兴技术的发展,并根据实际场景选择适配的工具。同时也请广大投资者理性对待市场热点,注意投资风险
本报讯(记者李乔宇)5月26日,昆仑万维(300418)科技股份有限公司(以下简称“昆仑万维(300418)”)旗下天工AI正式推出高性能Agent模型SkyClaw-v1.0,并同步发布轻量化版本SkyClaw-v1.0-lite(LITE),兼具顶尖性能与极致性价比。 SkyClaw-v1.0支持百万词元上下文,深度适配各类真实智能体工作场景,重点优化复杂工具调用、多轮任务执行、代码生成、文件
证券日报网讯5月26日,吉比特(603444)在互动平台回答投资者提问时表示,公司各项经营活动均正常有序开展。公司现金充裕,多年来以现金分红积极回馈股东,日常也常态化对接机构调研,保持顺畅的沟通交流
证券日报网讯 5月26日,综艺股份(600770)在互动平台回答投资者提问时表示,公司如有员工持股计划及高管增持计划等重要事项,将严格按照相关监管要求及时履行信息披露义务。公司始终重视人才队伍建设,通过持续完善薪酬福利体系、健全职业发展通道、优化工(850102)作环境及加强企业文化建设等多种方式,增强员工的获得感与凝聚力,致力于实现员工与公司的共同成长,推动提升员工满意度和归属感
证券日报网讯5月26日,综艺股份(600770)在互动平台回答投资者提问时表示,新能源(850101)业务为公司主营业务之一,公司自2010年起,陆续在国内外多个地区建设光伏电站,目前新能源(850101)业务主要为太阳能电站的运营、维护及管理业务。未来公司将继续秉持稳健发展的经营策略,在现有光伏电站运营中实施精细化运维管理,保障安全稳定运行,并优化运营模式以提升效率和经济效益;同时,公司还将密切
《科创板日报》5月26日讯今日科创板晚报主要内容包括:燕东微第二大股东亦庄国投拟减持不超1%股份;富创精密拟1.89亿元收购上海日扬65%股权;欧科亿:股东询价转让定价为96.45元/股较今日收盘价折价31.1%。 【热点聚焦】 简讯: 深圳“十五五”规划纲要:实施企业并购重组行动加大对企业上市融资、并购重组、债券发行等支持 《深圳市国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》发布,其中提
5月26日,汤姆猫发布公告称,本次提供担保事项经公司股东会审议通过并实施后,公司及控股子公司的担保额度总金额(不包括上市公司接受担保)预计为135,270.06万元(含5,592.40万美元和97,080.68万元人民币),占公司最近一期经审计净资产的174.92%;提供担保总余额预计为117,174.48万元(含5,084万美元和82,456.86万元人民币),占公司最近一期经审计净资产的比
5月26日,儒意电影在互动平台回答投资者提问时表示,公司已连续五年开展股东回馈活动,2026年股东回馈活动的具体方案请关注公司后续披露的公告。(文章来源:证券日报)
5月26日,国家新闻出版署公布2026年5月国产和进口网络游戏(885603)审批信息,共有158款游戏(881275)获得版号,其中国产网络游戏(885603)154款,进口网络游戏(885603)4款。5月份的版号中,有不少知名公司作品。如三七互娱(002555)的《斗破苍穹:觉醒》、电魂网络(603258)《星愿之冠》以及莉莉丝游戏(881275)的《小冰冰斗蛐蛐》、四三九九的《梦境冒险》《
【光轮智能完成B轮融资】26日讯,近日,AI合成数据解决方案提供商光轮智能(北京)科技有限公司完成B轮融资,本轮由蚂蚁集团领投,建投投资、共同家园投资、森马方道基金、谨孚私募基金、芯能创投、临芯投资、三七互娱、国际国方、道禾长期投资、鼎石资管跟投。光轮智能成立于2023年,致力于为企业落地AI提供基于生成式AI与仿真技术的3D物理真实合成数据,解决自动驾驶与具身智能领域真实数据利用率低、标注成本高、长尾场景缺失等痛点。根据创投通—执中数据,以2026年5月为预测基准时间,后续2年的融资预测概率为85.88%。
【5月158款游戏版号获批 腾讯网易新游在列】5月26日电,今日,国家新闻出版署发布2026年5月份网络游戏审批信息,共158款游戏获得版号,其中国产游戏154款,进口游戏4款;涉及腾讯、网易、三七互娱、恺英网络、莉莉丝游戏等公司新游。
截至今日收盘,黄金概念(885530)概念涨幅为1.56%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.02%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+1.01%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期黄金概念(885530)概念涨跌幅2026.05.26+1.56%2026.05.25+0.29%2026.05.22+2.85%2026.
截至今日收盘,风电(885641)概念涨幅为-1.43%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-1.96%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-1.97%。近5个交易日中,该概念有2个交易日上涨、3个交易日下跌,具体表现如下:交易日期风电(885641)概念涨跌幅2026.05.26-1.43%2026.05.25+0.44%2026.05.22+1.88%2026.05.
截至今日收盘,长三角一体化(885832)概念涨幅为-1.39%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-1.92%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-1.93%。近5个交易日中,该概念有1个交易日上涨、4个交易日下跌,具体表现如下:交易日期长三角一体化(885832)概念涨跌幅2026.05.26-1.39%2026.05.25-0.06%2026.05.22+1.70%
证券日报网讯5月26日,综艺股份(600770)在互动平台回答投资者提问时表示,公司将围绕“半导体(881121)为轴,投资赋能产业链”的发展战略,聚焦半导体(881121)核心产业链,内生夯实与外延拓展并举,重点攻坚数模融合、国产替代等关键领域,着力构筑面向未来的可持续竞争壁垒,通过强化内部业务协同,不断完善产业链生态,提升核心竞争力,致力于为股东和社会创造长期价值
截至今日收盘,金属锌(885970)概念涨幅为2.12%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.59%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+1.58%。近5个交易日中,该概念有2个交易日上涨、3个交易日下跌,具体表现如下:交易日期金属锌(885970)概念涨跌幅2026.05.26+2.12%2026.05.25-0.24%2026.05.22+3.31%2026.05
截至今日收盘,金属铜(885973)概念涨幅为1.41%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+0.88%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+0.87%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期金属铜(885973)概念涨跌幅2026.05.26+1.41%2026.05.25+0.01%2026.05.22+3.29%2026.05
截至今日收盘,金属铅(885971)概念涨幅为2.50%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.96%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+1.95%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期金属铅(885971)概念涨跌幅2026.05.26+2.50%2026.05.25+0.02%2026.05.22+3.28%2026.05
截至今日收盘,足球概念(885580)概念涨幅为-0.26%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-0.79%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-0.80%。近5个交易日中,该概念有1个交易日上涨、4个交易日下跌,具体表现如下:交易日期足球概念(885580)概念涨跌幅2026.05.26-0.26%2026.05.25-1.59%2026.05.22+0.68%2026
截至今日收盘,虚拟现实(885709)概念涨幅为-1.36%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-1.89%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-1.91%。近5个交易日中,该概念有2个交易日上涨、3个交易日下跌,具体表现如下:交易日期虚拟现实(885709)概念涨跌幅2026.05.26-1.36%2026.05.25+0.58%2026.05.22+2.21%2026
截至今日收盘,虚拟数字人(885950)概念涨幅为-1.65%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-2.18%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-2.19%。近5个交易日中,该概念有1个交易日上涨、4个交易日下跌,具体表现如下:交易日期虚拟数字人(885950)概念涨跌幅2026.05.26-1.65%2026.05.25-0.54%2026.05.22+0.77%20
5月26日,昆仑万维(300418)旗下天工AI正式推出高性能Agent(智能体)模型SkyClaw-v1.0,并同步发布轻量化版本SkyClaw-v1.0-lite(LITE),兼具顶尖性能与极致性价比。据公司介绍,SkyClaw-v1.0支持百万Token上下文,深度适配各类真实智能体工作场景,重点优化复杂工具调用、多轮任务执行、代码生成、文件编辑、交互式应用构建与研究型数据分析。模型经过大规
截至今日收盘,腾讯概念(885779)概念涨幅为-1.82%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-2.35%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-2.36%。近5个交易日中,该概念有2个交易日上涨、3个交易日下跌,具体表现如下:交易日期腾讯概念(885779)概念涨跌幅2026.05.26-1.82%2026.05.25+0.05%2026.05.22+1.39%2026
截至今日收盘,脑机接口(886047)概念涨幅为-1.36%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-1.89%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-1.90%。近5个交易日中,该概念有1个交易日上涨、4个交易日下跌,具体表现如下:交易日期脑机接口(886047)概念涨跌幅2026.05.26-1.36%2026.05.25-0.02%2026.05.22+1.22%2026
截至今日收盘,网络游戏(885603)概念涨幅为-0.97%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-1.50%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-1.51%。近5个交易日中,该概念有1个交易日上涨、4个交易日下跌,具体表现如下:交易日期网络游戏(885603)概念涨跌幅2026.05.26-0.97%2026.05.25-0.98%2026.05.22+0.70%2026
截至今日收盘,网红经济(885876)概念涨幅为-1.56%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-2.10%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-2.11%。近5个交易日中,该概念有1个交易日上涨、4个交易日下跌,具体表现如下:交易日期网红经济(885876)概念涨跌幅2026.05.26-1.56%2026.05.25-0.58%2026.05.22+0.65%2026
截至今日收盘,绿色电力(885936)概念涨幅为-0.79%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-1.33%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-1.34%。近5个交易日中,该概念有2个交易日上涨、3个交易日下跌,具体表现如下:交易日期绿色电力(885936)概念涨跌幅2026.05.26-0.79%2026.05.25+0.42%2026.05.22+1.37%2026
截至今日收盘,算力租赁(886050)概念涨幅为-2.77%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为-3.30%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为-3.31%。近5个交易日中,该概念有1个交易日上涨、4个交易日下跌,具体表现如下:交易日期算力租赁(886050)概念涨跌幅2026.05.26-2.77%2026.05.25-0.78%2026.05.22+2.02%2026
2026年5月26日,国元证券(000728)发布了一篇传媒互联网行业的研究报告,报告指出,4月游戏(881275)行业实现双位数增长,Anthropic或将迎来首季度盈利。报告具体内容如下:报告要点: 市场表现 2026.5.18-2026.5.24,传媒行业(申万)-4.03%,同期沪深300(399300)-0.30%,上证指数(1A0001)-0.54%,深证成指(399001)+
| ID | 网络游戏概念股 | 标记 | 板块题材 | 涨幅% | 最新价 | 涨速% | 量比 | 领涨 | 主力买 | 主力卖 | 主力净额 | 成交额 | 流通值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 卧龙新能 | 首板 | 绿色电力 电力 |
9.94% | 7.41 | 0% | 2.3 | 0 | 1 亿 | -0.4 亿 | 0.6 亿 | 1.3 亿 | 51.9 亿 |
| 2 | 世纪华通 | 算力 游戏 |
5.86% | 15 | 0% | 2.2 | 0 | 15.4 亿 | -13.3 亿 | 2.1 亿 | 29.3 亿 | 1105.6 亿 | |
| 3 | 天娱数科 | 物理AI 机器人概念 |
4.08% | 7.15 | 0.1% | 1.2 | 0 | 6.4 亿 | -4.5 亿 | 1.9 亿 | 20.1 亿 | 118.3 亿 | |
| 4 | 方正科技 | 印制电路板 通信 |
3.23% | 13.43 | 0% | 1.4 | 0 | 17.4 亿 | -15.1 亿 | 2.3 亿 | 47.4 亿 | 574 亿 | |
| 5 | 恺英网络 | 游戏 AIGC |
2.82% | 16.39 | 0% | 1.3 | 0 | 3.6 亿 | -2.8 亿 | 0.8 亿 | 10.2 亿 | 350.2 亿 | |
| 6 | 三七互娱 | 基金 | 脑机接口 云游戏 |
2.18% | 19.65 | 0% | 1.1 | 0 | 2.6 亿 | -2.1 亿 | 0.4 亿 | 7.8 亿 | 434.7 亿 |
| 7 | *ST华闻 | 海南 ST板块 |
1.87% | 2.73 | 0% | 1.4 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | -0 亿 | 0.6 亿 | 54.5 亿 | |
| 8 | 德力股份 | 商业航天 股权转让 |
1.79% | 12.54 | 0.2% | 1.4 | 0 | 0.4 亿 | -0.3 亿 | 0.1 亿 | 1.6 亿 | 49.2 亿 | |
| 9 | 皖新传媒 | 智谱AI 文化传媒 |
1.63% | 5.61 | 0% | 1.2 | 0 | 0 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.5 亿 | 109.8 亿 | |
| 10 | 岩山科技 | 脑机接口 AI应用 |
1.61% | 8.18 | -0.1% | 0.9 | 0 | 4.3 亿 | -3.1 亿 | 1.2 亿 | 13.8 亿 | 463.9 亿 | |
| 11 | 巨人网络 | 基金 | 游戏 股权转让 |
1.36% | 26.86 | 0.1% | 1 | 0 | 2 亿 | -2.5 亿 | -0.5 亿 | 11.8 亿 | 510.5 亿 |
| 12 | 光线传媒 | 影视院线 AI应用 |
1.24% | 13.09 | 0% | 1.2 | 0 | 1.8 亿 | -1.3 亿 | 0.5 亿 | 6.9 亿 | 384 亿 | |
| 13 | 完美世界 | 基金 | 游戏 年报增长 |
1.2% | 14.28 | -0.1% | 0.9 | 0 | 1.9 亿 | -1.4 亿 | 0.5 亿 | 7 亿 | 277 亿 |
| 14 | 浙版传媒 | AI眼镜 文化传媒 |
0.83% | 7.32 | 0.1% | 1.1 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.5 亿 | 162.7 亿 | |
| 15 | 浙数文化 | 华为昇腾 体育产业 |
0.63% | 12.73 | 0.1% | 0.7 | 0 | 1.1 亿 | -0.8 亿 | 0.3 亿 | 2.8 亿 | 161.4 亿 | |
| 16 | 新迅达 | 锂电池 股权转让 |
0.35% | 31.79 | -0.2% | 0.7 | 0 | 1.2 亿 | -1.3 亿 | -0.1 亿 | 3.1 亿 | 63.4 亿 | |
| 17 | 凤凰传媒 | 基金 | 文化传媒 高股息精选 |
0.33% | 9.01 | -0.1% | 1 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.4 亿 | 229.3 亿 |
| 18 | 儒意电影 | 基金 | 影视院线 足球概念 |
0.32% | 9.3 | 0.1% | 0.8 | 0 | 0.6 亿 | -0.7 亿 | -0.1 亿 | 2.6 亿 | 196.4 亿 |
| 19 | 宝通科技 | 宇树机器人 VR/AR/MR |
0.27% | 25.57 | -0% | 0.8 | 0 | 2.2 亿 | -1.9 亿 | 0.3 亿 | 7.3 亿 | 107.1 亿 | |
| 20 | 祥源文旅 | 旅游 浙江 |
0.17% | 5.98 | 0% | 0.8 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.6 亿 | 63.1 亿 | |
| 21 | *ST赛为 | 机器人概念 ST板块 |
0.16% | 6.17 | 0% | 0.9 | 0 | 0.3 亿 | -0.3 亿 | -0.1 亿 | 1.1 亿 | 47.1 亿 | |
| 22 | ST恒信 | 文化传媒 人工智能 |
0% | 3.97 | 0% | 0.5 | 0 | 0.1 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.3 亿 | 24 亿 | |
| 23 | 三六零 | 网络安全 AI应用 |
-0.28% | 10.76 | 0.1% | 0.9 | 0 | 2.1 亿 | -2.4 亿 | -0.3 亿 | 8 亿 | 753.2 亿 | |
| 24 | 智度股份 | 数字货币 创投 |
-0.33% | 6.11 | -0.3% | 2 | 0 | 0.6 亿 | -0.9 亿 | -0.2 亿 | 3.6 亿 | 77 亿 | |
| 25 | 中文传媒 | AI应用 创投 |
-0.39% | 7.7 | -0.1% | 0.7 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.4 亿 | 103.7 亿 | |
| 26 | 上海电影 | 影视院线 AI应用 |
-0.45% | 22.02 | -0% | 1.1 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 1 亿 | 98.7 亿 | |
| 27 | 吉比特 | 游戏 高股息精选 |
-0.55% | 340.01 | 0% | 0.8 | 0 | 1.1 亿 | -1.2 亿 | -0.2 亿 | 4.3 亿 | 244.9 亿 | |
| 28 | 汤姆猫 | 脑机接口 游戏 |
-0.75% | 3.95 | -0.3% | 0.7 | 0 | 0.4 亿 | -0.6 亿 | -0.2 亿 | 2.7 亿 | 138.9 亿 | |
| 29 | 芒果超媒 | AI视频 AI智能体 |
-0.78% | 17.72 | 0% | 0.8 | 0 | 0.5 亿 | -0.7 亿 | -0.3 亿 | 2.5 亿 | 331.5 亿 | |
| 30 | 中青旅 | 旅游 零售 |
-0.88% | 7.85 | -0.3% | 1.4 | 0 | 0.2 亿 | -0.3 亿 | -0.1 亿 | 0.9 亿 | 56.8 亿 | |
| 31 | 迅游科技 | 游戏 股权转让 |
-0.91% | 35.85 | -0.1% | 1 | 0 | 0.9 亿 | -0.9 亿 | 0 亿 | 2.8 亿 | 72.8 亿 | |
| 32 | ST八菱 | ST板块 广西壮族自治区 |
-0.97% | 7.12 | 0% | 0.9 | 0 | 0 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.3 亿 | 20.2 亿 | |
| 33 | 电广传媒 | AI视频 AI应用 |
-1.12% | 7.94 | 0% | 1 | 0 | 0.5 亿 | -0.7 亿 | -0.3 亿 | 2.2 亿 | 112.6 亿 | |
| 34 | 慈星股份 | 机器人概念 股权转让 |
-1.24% | 7.14 | -0.1% | 0.8 | 0 | 0.2 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.9 亿 | 57.2 亿 | |
| 35 | 星辉娱乐 | 游戏 元宇宙 |
-1.25% | 4.75 | 0% | 0.9 | 0 | 0.3 亿 | -0.4 亿 | -0.1 亿 | 1.5 亿 | 59.1 亿 | |
| 36 | ST任子行 | DeepSeek 网络安全 |
-1.26% | 5.49 | 0% | 1.2 | 0 | 0.1 亿 | -0.2 亿 | -0.1 亿 | 0.8 亿 | 37 亿 | |
| 37 | ST惠程 | 充电桩 数字经济 |
-1.28% | 3.87 | -0.3% | 1.3 | 0 | 0 亿 | -0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.3 亿 | 30.3 亿 | |
| 38 | 实丰文化 | 谷子经济 端侧AI |
-1.39% | 16.99 | 0% | 0.9 | 0 | 0.1 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 28.5 亿 | |
| 39 | 名臣健康 | 游戏 防脱发 |
-1.47% | 24.11 | 0% | 0.5 | 0 | 0.1 亿 | -0.3 亿 | -0.1 亿 | 1.2 亿 | 64.3 亿 | |
| 40 | 天舟文化 | 云游戏 NFT概念 |
-1.87% | 3.68 | 0% | 0.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.2 亿 | -0 亿 | 0.8 亿 | 31 亿 | |
| 41 | *ST大晟 | 游戏 文化传媒 |
-1.94% | 4.05 | -0.2% | 1.3 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.4 亿 | 22.7 亿 | |
| 42 | 文投控股 | AI视频 AI应用 |
-2.06% | 1.9 | -0.5% | 0.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.4 亿 | 77.1 亿 | |
| 43 | 北纬科技 | 机器人概念 通信 |
-2.08% | 7.07 | -0.3% | 0.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.8 亿 | 39.5 亿 | |
| 44 | 姚记科技 | AIGC 游戏 |
-2.1% | 18.68 | 0% | 1.2 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | -0.1 亿 | 1.3 亿 | 78.1 亿 | |
| 45 | 掌趣科技 | 基金 | 人工智能 AIGC |
-2.13% | 4.59 | -0.2% | 1 | 0 | 0.5 亿 | -0.8 亿 | -0.4 亿 | 2.7 亿 | 124.3 亿 |
| 46 | 博瑞传播 | AI营销 NFT概念 |
-2.19% | 4.47 | 0% | 0.9 | 0 | 0.2 亿 | -0.3 亿 | -0.1 亿 | 1 亿 | 48.9 亿 | |
| 47 | 百纳千成 | AI营销 AI应用 |
-2.44% | 5.59 | -0.2% | 1 | 0 | 0.1 亿 | -0.2 亿 | -0 亿 | 1 亿 | 52.7 亿 | |
| 48 | 游族网络 | RWA 云游戏 |
-2.51% | 11.64 | 0% | 0.9 | 0 | 1.1 亿 | -1.8 亿 | -0.7 亿 | 6.2 亿 | 114 亿 | |
| 49 | 奥飞娱乐 | 基金 | 影视院线 字节概念 |
-2.58% | 7.54 | -0.1% | 0.7 | 0 | 0.2 亿 | -0.6 亿 | -0.4 亿 | 2 亿 | 111.5 亿 |
| 50 | 国旅联合 | 小红书概念 元宇宙 |
-2.62% | 5.94 | -0.3% | 0.5 | 0 | 0.1 亿 | -0.2 亿 | -0.1 亿 | 0.7 亿 | 30 亿 |