

板块题材:网络游戏 0.59%
板块强度:133, 板块排名:第 -- 名, 主力净额:4.2 亿, 成交总额:253.9 亿, 涨停数:0
网络游戏板块
网络游戏板块是股市中一个重要的组成部分,它集结了众多专注于网络游戏开发、运营及相关业务的公司。这些公司通过提供多样化的网络游戏产品和服务,满足了广大玩家的娱乐需求,并推动了整个游戏行业的发展。
网络游戏板块的涨跌往往受到多种因素的影响,包括但不限于游戏公司的经营状况、游戏市场整体表现、政策环境以及投资者的情绪等。投资者可以通过关注网络游戏板块的动态,了解整个行业的发展趋势和潜在的投资机会。
网络游戏概念股
网络游戏概念股是指主营业务为网络游戏的公司所发行的股票。这些公司通常具有强大的研发能力和丰富的产品线,能够不断推出创新的游戏产品和服务,以满足玩家的需求。
市场表现:
网络游戏概念股在股市中的表现往往具有较大的波动性。一方面,游戏公司的业绩受到新游戏发布、用户增长、付费率提升等多重因素的影响,这些因素的变化可能导致股价的大幅波动。另一方面,政策环境的变化也可能对网络游戏概念股的市场表现产生重要影响。
投资价值:
对于投资者而言,网络游戏概念股具有较高的投资价值。一方面,游戏行业具有广阔的市场前景和巨大的增长潜力,为投资者提供了丰富的投资机会。另一方面,一些优秀的游戏公司具有较高的盈利能力和成长潜力,能够为投资者带来可观的回报。
风险分析:
然而,投资者在投资网络游戏概念股时也需要注意风险。一方面,游戏行业的竞争日益激烈,新游戏的推出和运营面临着诸多挑战,可能导致公司业绩的不稳定。另一方面,政策环境的变化也可能对游戏公司的经营产生负面影响,从而引发股价的波动。
什么是网络游戏
定义:
网络游戏是一种以互联网为传输媒介的在线游戏,它通过游戏运营商提供的服务器和用户计算机处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
类型:
网络游戏根据其玩法和特点可以分为多种类型,如大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、第一人称射击游戏(FPS)、策略游戏、休闲游戏等。每种类型的游戏都有其独特的玩法和受众群体,满足了不同玩家的需求。
市场规模:
近年来,随着互联网的普及和技术的进步,网络游戏市场规模持续扩大。越来越多的玩家加入到网络游戏的行列中,推动了游戏行业的快速发展。同时,游戏公司也不断推出创新的游戏产品和服务,以满足玩家的需求并拓展市场份额。
产业链:
网络游戏的产业链包括游戏开发、运营、渠道、支付等多个环节。其中,游戏开发环节是整个产业链的核心,它决定了游戏的质量和玩法。运营环节则负责游戏的推广和用户体验的优化。渠道环节负责将游戏推送给玩家,并为其提供下载和安装服务。支付环节则负责处理玩家的支付请求,实现游戏的变现。
未来趋势:
随着技术的不断进步和玩家需求的不断变化,网络游戏行业将继续呈现出多元化和创新化的发展趋势。一方面,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术将逐渐应用于网络游戏中,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。另一方面,社交元素和竞技元素也将成为网络游戏的重要组成部分,满足玩家交流和竞技的需求。
总结
综上所述,网络游戏板块和网络游戏概念股是股市中与网络游戏行业密切相关的两个重要概念。投资者可以通过关注这两个领域的动态,了解整个行业的发展趋势和潜在的投资机会。同时,也需要注意风险,合理配置资产,以实现稳健的投资回报。
增长 江天化学:上半年净利润5941.2万元同比增长22955.37% 拓荆科技:上半年净利润同比增长1324.1% 拟10派3.5元 天赐材料:上半年净利润28.61亿元同比增长967.91% 东岳硅材:上半年净利润4.29亿元同比增长916.22% 三峡水利:上半年净利润3.78亿元同比增长688.61% 兴森科技:上半年净利润同比增长283.27% 大族数控:
掌趣科技(300315)8月20日晚间披露半年报,今年上半年公司营收净利均出现下滑,扣非净利润则同比转亏。财报显示,上半年公司营业收入为3.34亿元,同比下降6.75%;归母净利润为3626万元,同比下降24.13%;扣非净利润亏损3620万元,上年同期盈利5031.61万元,同比下降171.95%;经营现金流净额为-7308万元,同比下降182.4%。资料显示,公司专注于网络游戏(885603)
8月20日晚间,北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“掌趣科技”)发布2026年半年度报告。数据显示,上半年掌趣科技实现营业收入3.34亿元,归属于上市公司股东的净利润3625.84万元。业绩变动主要系存量产品收入自然回落,叠加新品尚未大规模推广所形成的阶段性错配所致。当前,公司正处在产品新旧交替的关键窗口,自研SLG游戏(代号《H》)处在发行推广进程中。多元化的产品矩阵、稳健的财务结构,以及持
证券日报网讯8月20日,卧龙新能(600173)发布2026年半年度报告摘要称,公司2026年半年度实现营业收入1,155,153,117.12元,同比下降46.27%;归属于上市公司股东的净利润为14,922,387.17元,同比下降81.70%。
上证报中国证券网讯 8月20日晚间,掌趣科技(300315)发布2026年半年度报告。报告期内公司实现营业收入3.34亿元,归属于上市公司股东的净利润3625.84万元。业绩变动主要系存量产品收入自然回落,叠加新品尚未大规模推广所形成的阶段性错配所致。当前,公司正处在产品新旧交替的关键窗口,自研SLG游戏(881275)(代号《H》)处在发行推广进程中。多元化的产品矩阵、稳健的财务结构,以及持续深
8月20日,协创数据发布公告称,公司于2026年8月20日召开2026年第七次临时股东会,审议通过《关于公司及子公司使用自有资金进行委托理财的议案》。(文章来源:证券日报)
卧龙新能(600173)(600173.SH)发布完成主业腾挪后的首份半年报。2026年上半年,公司实现营业收入11.55亿元,同比下降46.27%;归母净利润1492.24万元,同比下降81.70%。业绩大幅收缩主要系上海矿业于2025年6月30日起不再纳入合并报表范围,致营业收入同比减少14.48亿元、净利润同比减少4541.92万元。此外,光伏业务受天气、低收益项目处置及电价影响收入同比减少
8月19日,完美世界(002624)股份有限公司(以下简称“完美世界(002624)”)发布2026年半年度报告显示,上半年营业收入27.51亿元,同比下降25.47%;归属于上市公司股东的净亏损1.18亿元,上年同期为盈利5.03亿元,同比下降123.54%;扣除非经常性损益后的净亏损2.11亿元,同比下降166.21%。其中,游戏(881275)业务整体营业收入26.39亿元,较上年同期减少9
人民财讯8月20日电,卧龙新能(600173)(600173)8月20日披露半年报,2026年上半年,公司实现营业收入11.55亿元,同比下降46.27%;归母净利润为1492.24万元,同比下降81.7%;基本每股收益0.0216元。报告期内,新能源(850101)板块业务收入增长69%;房地产(881153)板块因结转面积增加,营业收入同期增长63%;上海矿业于2025年6月30日起不再纳入公
【卧龙新能:上半年净利润1492.24万元 同比下降81.7%】8月20日电,卧龙新能(600173)8月20日披露半年报,2026年上半年,公司实现营业收入11.55亿元,同比下降46.27%;归母净利润为1492.24万元,同比下降81.7%;基本每股收益0.0216元。报告期内,新能源板块业务收入增长69%;房地产板块因结转面积增加,营业收入同期增长63%;上海矿业于2025年6月30日起不再纳入公司合并报表范围,营业收入同比减少14.48亿元。
证券日报网讯 8月20日,掌趣科技(300315)发布2026年半年度报告摘要称,公司2026年半年度实现营业收入333,826,977.96元,同比下降6.75%;归属于上市公司股东的净利润为36,258,443.75元,同比下降24.13%。
证券日报网讯 8月20日,迅游科技在互动平台回答投资者提问时表示,截至2026年8月10日,公司股东户数为15236户。(文章来源:证券日报)
《科创板日报》8月20日讯 今日科创板晚报主要内容包括:阿里集团CEO吴泳铭: AI基建投入资金已达1900亿 CapEx预计三年之内回本;品茗科技上半年净利润181.76万元同比下降94.18%;金盘科技上半年净利润同比增长14.23% 拟10派2.2元。 【热点聚焦】 简讯: 郑栅洁主持召开民营企业座谈会围绕稳定经济运行促进有效投资听取意见建议 为深入贯彻中央政治局会议精神,落实
证券日报网讯 8月20日,卧龙新能发布公告称,公司第十届董事会第二十四次会议审议通过《公司2026年半年度报告及报告摘要》《关于为间接控股股东提供担保的议案》《关于召开2026年第三次临时股东会的议案》。(文章来源:证券日报)
全球流水达20亿元的《异环》,还是没能让完美世界今年上半年的业绩呈现正增长。 8月19日晚,完美世界发布2026年上半年业绩报告,营收、净利润双双同比下滑。 报告期内,公司实现营收27.51亿元,同比下降25.47%;归母净利润由盈转亏,净亏损为1.18亿元,同比下滑123.54%;扣非后归母净利润同步转亏,亏损21.06亿元,同比下滑166.21%。 但三项核心指标全面下滑并不完全是经
掌趣科技(300315)8月20日晚间披露半年报,今年上半年公司营收净利均出现下滑,扣非净利润则同比转亏。 财报显示,上半年公司营业收入为3.34亿元,同比下降6.75%;归母净利润为3626万元,同比下降24.13%;扣非净利润亏损3620万元,上年同期盈利5031.61万元,同比下降171.95%;经营现金流净额为-7308万元,同比下降182.4%。 资料显示,公司专注于网络游戏尤其
提起湖南,你会想到什么? 4年前记者作为游客第一次来到长沙的时候,深夜12点还人头攒动的坡子街、屡屡登上社媒热搜的文和友,还有长沙城里动辄排队五六个小时的笨罗卜和茶颜悦色,组合构成这座城市鲜活的文旅标签。 2025年,湖南全省社会消费品零售总额突破2.12万亿元,位列全国消费十强省。2026年上半年,湖南全省接待国内外游客总人次同口径比增长4.94%,游客总花费同口径比增长4.58%。
人民财讯8月20日电,协创数据(300857)8月20日在互动平台表示,公司没有自研通用大模型的规划。公司将依托算力与平台能力,服务大模型开发者及行业客户,实现业务价值。
【协创数据:公司没有自研通用大模型的规划】8月20日电,协创数据8月20日在互动平台表示,公司没有自研通用大模型的规划。公司将依托算力与平台能力,服务大模型开发者及行业客户,实现业务价值。
北京商报讯(记者卢扬实习记者沈心语)8月20日,北京掌趣科技(300315)股份有限公司发布2026年半年度报告显示,报告期内营业收入3.34亿元,较上年同期下降6.75%;归属于上市公司股东的净利润为3625.84万元,同比下降24.13%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润亏损3620.06万元,同比下降171.95%。掌趣科技(300315)方面表示,营业收入下降主要由于报告期内S
8月20日晚,掌趣科技(300315)(300315.SZ)披露2026年半年度报告。上半年,公司实现营业收入3.34亿元,归属于上市公司股东的净利润3625.84万元。报告期内,公司继续推进“研运一体、聚焦精品”的发展路线,在境内积极布局小游戏(881275)赛道,在境外聚焦SLG品类,加快产品研发、调优及发行进程。值得关注的是,公司自研SLG游戏(881275)代号《H》目前已进入发行推广阶段
一纸订单、一份募资,A股算力赛道再次狂飙突进。8月19日晚间,A股算力赛道再添两则重磅消息。赛意信息(300687)(300687.SZ)与W公司签订两份高性能算力服务合同,含税总金额高达64.5亿元,相当于其2025年全年营收的逾三倍。同日,自2025年以来最高涨幅超十倍的算力大牛股利通电子(603629)(603629.SH)披露定增预案,拟募资不超过50亿元,其中40亿元投向智算中心建设项目
近日,由三七互娱(002555)牵头,联合usmile、中荔农业、天农集团等本土企业共同组建的“广货行天下”数字广货出海联盟正式成立。联盟旨在整合数字文创与优势产业资源,探索“数字+实体”跨界出海新路径,推动广货从“单兵出海”走向“抱团出海”。整合优势资源 拓展数字赋能边界2026年发布的《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》两次提及网络游戏(885603),提出引导规范网络游戏
上证报中国证券网讯8月20日,北纬科技(002148)披露2026年半年度报告。上半年,公司实现营业收入1.99亿元,同比增长2.19%;净利润478.24万元,同比扭亏为盈。其中物联网(885312)应用及其他移动通信业务规模持续突破,实现收入15019.54万元,同比增长18.63%;经营活动产生的现金流量金额为-944.13万元。截至报告期末,公司总资产13.63亿元,净资产12.28亿元,
证券日报网讯 8月20日,协创数据在互动平台回答投资者提问时表示,公司持续推进多元化供应链布局,与上游供应商保持良好合作。目前采购渠道整体通畅,公司将结合业务订单及实际经营情况推进采购计划实施。(文章来源:证券日报)
截至今日收盘,量子科技(885730)概念涨幅为1.58%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.49%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+0.94%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期量子科技(885730)概念涨跌幅2026.08.20+1.58%2026.08.19-5.68%2026.08.18-0.34%2026.
【原子矩阵完成数亿元A+轮融资】20日讯,近日,专注中性原子量子计算全栈解决方案的杭州原子矩阵计算有限公司完成数亿元A+轮融资,本轮由云锋基金、三七互娱、普华资本、财通资本、上海半导体产投、唐兴资本、博睿资本、合创资本、海邦投资、民银国际联合投资。原子矩阵成立于2025年,已研制具有完全自主知识产权的中性原子量子计算整机,具备完整整机交付能力。本轮融资将用于加速量子计算硬件迭代、核心器件国产化及工程化团队扩充。
截至今日收盘,虚拟现实概念涨幅为1.71%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.62%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+1.07%。近5个交易日中,该概念有3个交易日上涨、2个交易日下跌,具体表现如下:交易日期虚拟现实概念涨跌幅2026.08.20+1.71%2026.08.19-5.59%2026.08.18-0.55%2026.08.17+1.85%2026.
截至今日收盘,虚拟数字人(885950)概念涨幅为1.34%。相对沪深300(399300)指数当日超额涨跌幅为+1.25%,相对创业板指(399006)当日超额涨跌幅为+0.70%。近5个交易日中,该概念有2个交易日上涨、3个交易日下跌,具体表现如下:交易日期虚拟数字人(885950)概念涨跌幅2026.08.20+1.34%2026.08.19-4.39%2026.08.18-1.17%202
8月20日晚间,掌趣科技(300315)(300315.SZ)发布2026年半年度报告。报告期内,公司持续推进“研运一体、聚焦精品”的发展路线,境内布局小游戏(881275)赛道,境外聚焦SLG品类,产品研发、调优及发行进程稳步推进。财务端,上半年公司营收3.34亿元,归母净利润3625.84万元;移动终端游戏(881275)营收3.08亿元,毛利率75.92%,同比提升3.72个百分点。公司维持
| ID | 网络游戏概念股 | 标记 | 板块题材 | 涨幅% | 最新价 | 涨速% | 量比 | 领涨 | 主力买 | 主力卖 | 主力净额 | 成交额 | 流通值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ST恒信 | 文化传媒 人工智能 |
6.87% | 3.11 | 0% | 1.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 18.8 亿 | |
| 2 | 百纳千成 | AI视频 AI应用 |
6.21% | 5.13 | 0% | 2 | 0 | 0.7 亿 | -0.4 亿 | 0.3 亿 | 2.7 亿 | 48.3 亿 | |
| 3 | 昆仑万维 | AI视频 AI应用 |
5.95% | 45.05 | 0.1% | 2 | 0 | 22.1 亿 | -17.8 亿 | 4.4 亿 | 56.1 亿 | 578.9 亿 | |
| 4 | 凯撒文化 | 游资 | 游戏 网红经济 |
3.7% | 3.08 | 0.3% | 0.6 | 0 | 0.2 亿 | -0.1 亿 | 0.1 亿 | 1.2 亿 | 29.5 亿 |
| 5 | 新迅达 | 锂矿 锂电池 |
3.51% | 22.98 | 0% | 1 | 0 | 0.4 亿 | -0.2 亿 | 0.1 亿 | 1.9 亿 | 45.8 亿 | |
| 6 | 富春股份 | AIGC 互动真人 |
3.47% | 5.36 | -0.2% | 1.1 | 0 | 0.2 亿 | -0.1 亿 | 0.1 亿 | 0.9 亿 | 37 亿 | |
| 7 | 雷柏科技 | 消费电子 端侧AI |
3.14% | 18.41 | 0% | 0.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 1 亿 | 51.7 亿 | |
| 8 | 电魂网络 | 游戏 AI应用 |
3.08% | 12.72 | -0.2% | 0.9 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.3 亿 | 30.9 亿 | |
| 9 | 奥飞娱乐 | 基金 | AI玩具 端侧AI |
2.8% | 8.09 | -0.1% | 1 | 0 | 0.7 亿 | -0.5 亿 | 0.1 亿 | 3 亿 | 119.6 亿 |
| 10 | 芒果超媒 | AI视频 AI智能体 |
2.76% | 15.25 | -0.1% | 0.9 | 0 | 0.5 亿 | -0.4 亿 | 0.1 亿 | 2.1 亿 | 285.3 亿 | |
| 11 | 德力股份 | 商业航天 疫苗概念 |
2.4% | 10.65 | 0% | 0.8 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.5 亿 | 41.7 亿 | |
| 12 | 思美传媒 | AI营销 短剧 |
2.39% | 4.71 | 0% | 0.8 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 25.6 亿 | |
| 13 | 吉比特 | 游戏 中报增长 |
2.37% | 393.91 | 0% | 1.1 | 0 | 3.9 亿 | -3 亿 | 0.8 亿 | 9.5 亿 | 283.8 亿 | |
| 14 | 汤姆猫 | 脑机接口 游戏 |
2.34% | 3.5 | 0% | 1 | 0 | 1.1 亿 | -0.5 亿 | 0.6 亿 | 3.3 亿 | 123.1 亿 | |
| 15 | 实丰文化 | 谷子经济 端侧AI |
2.28% | 13.47 | -0.1% | 0.7 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.3 亿 | 22.8 亿 | |
| 16 | 掌趣科技 | 基金 | 人工智能 AIGC |
2.27% | 4.06 | 0.2% | 0.8 | 0 | 0.6 亿 | -0.3 亿 | 0.3 亿 | 2.1 亿 | 109.9 亿 |
| 17 | 中青旅 | 旅游 养老概念 |
2.17% | 7.05 | 0% | 1.4 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.6 亿 | 51 亿 | |
| 18 | 天舟文化 | 云游戏 NFT概念 |
2.11% | 3.38 | 0% | 0.7 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 28.5 亿 | |
| 19 | 姚记科技 | AIGC 游戏 |
2.08% | 17.67 | -0.1% | 1 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.1 亿 | 1 亿 | 73.8 亿 | |
| 20 | 游族网络 | 先进封装 云游戏 |
2.07% | 12.3 | -0.5% | 0.5 | 0 | 0.8 亿 | -0.7 亿 | 0.2 亿 | 3.3 亿 | 120.5 亿 | |
| 21 | 祥源文旅 | 旅游 游戏 |
2.06% | 5.44 | 0% | 0.8 | 0 | 0.1 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.3 亿 | 57.4 亿 | |
| 22 | 宝通科技 | 宇树机器人 VR/AR/MR |
1.87% | 21.26 | -0.1% | 0.9 | 0 | 0.7 亿 | -0.7 亿 | -0 亿 | 2.7 亿 | 89 亿 | |
| 23 | 博瑞传播 | AI营销 NFT概念 |
1.85% | 3.85 | 0% | 0.7 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 42.1 亿 | |
| 24 | 卧龙新能 | 绿色电力 电力 |
1.82% | 6.16 | 0% | 1 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.4 亿 | 43.2 亿 | |
| 25 | 国旅联合 | 小红书概念 元宇宙 |
1.81% | 5.07 | -0.2% | 0.9 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.2 亿 | 59 亿 | |
| 26 | 上海电影 | 影视院线 AI应用 |
1.8% | 16.42 | -0.2% | 0.7 | 0 | 0.1 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.7 亿 | 73.6 亿 | |
| 27 | 智度股份 | AI营销 AI应用 |
1.72% | 6.49 | 0.2% | 0.4 | 0 | 0.9 亿 | -0.7 亿 | 0.2 亿 | 3.3 亿 | 81.8 亿 | |
| 28 | 大晟文化 | 游资 | AI应用 文化传媒 |
1.63% | 3.75 | -0.3% | 0.5 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.8 亿 | 21 亿 |
| 29 | ST惠程 | 充电桩 数字经济 |
1.6% | 3.82 | 0% | 0.7 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | 0 亿 | 0.2 亿 | 30 亿 | |
| 30 | 星辉娱乐 | 游戏 元宇宙 |
1.58% | 4.49 | 0.2% | 0.6 | 0 | 0.2 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.9 亿 | 55.9 亿 | |
| 31 | 冰川网络 | 游戏 深圳 |
1.26% | 14.43 | 0.1% | 0.6 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.5 亿 | 47.4 亿 | |
| 32 | 综艺股份 | CPU 芯片 |
1.21% | 5.03 | 0% | 0.7 | 0 | 0.2 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.8 亿 | 65.4 亿 | |
| 33 | 东方明珠 | 算力 文化传媒 |
1.14% | 7.97 | 0.1% | 0.7 | 0 | 0.5 亿 | -0.4 亿 | 0.1 亿 | 1.8 亿 | 267.9 亿 | |
| 34 | 名臣健康 | 游戏 美容护理 |
1.1% | 17.54 | 0.2% | 0.7 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.5 亿 | 46.7 亿 | |
| 35 | 神州泰岳 | AIGC AI应用 |
1.01% | 8.04 | 0% | 0.6 | 0 | 0.4 亿 | -0.3 亿 | 0.1 亿 | 1.9 亿 | 158.2 亿 | |
| 36 | 岩山科技 | 脑机接口 AI应用 |
0.95% | 6.35 | -0.2% | 0.6 | 0 | 1.6 亿 | -1.4 亿 | 0.2 亿 | 5.8 亿 | 359.8 亿 | |
| 37 | 浙数文化 | 华为昇腾 体育产业 |
0.89% | 10.21 | -0.2% | 0.5 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | 0.1 亿 | 1.3 亿 | 129.5 亿 | |
| 38 | 光线传媒 | AI应用 谷子经济 |
0.83% | 10.94 | -0.1% | 0.5 | 0 | 0.5 亿 | -0.4 亿 | 0.1 亿 | 2.4 亿 | 320.9 亿 | |
| 39 | 佳云科技 | 互联网营销 平台经济 |
0.74% | 4.06 | 0% | 0.5 | 0 | 0 亿 | -0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.5 亿 | 25.8 亿 | |
| 40 | 盛天网络 | AI智能体 云游戏 |
0.73% | 8.28 | 0.2% | 0.8 | 0 | 0 亿 | -0.1 亿 | -0.1 亿 | 0.6 亿 | 40.6 亿 | |
| 41 | 中文传媒 | AI应用 VR/AR/MR |
0.71% | 7.05 | -0.1% | 0.9 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.7 亿 | 95 亿 | |
| 42 | 华如科技 | 物理AI AI应用 |
0.7% | 21.73 | 0.1% | 0.7 | 0 | 0 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.6 亿 | 33.9 亿 | |
| 43 | 文投控股 | 影视院线 AI应用 |
0.64% | 1.57 | 0% | 0.5 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | -0 亿 | 0.5 亿 | 63.7 亿 | |
| 44 | 凤凰传媒 | 基金 | 文化传媒 AI应用 |
0.64% | 9.38 | -0.1% | 1.4 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 1.1 亿 | 238.7 亿 |
| 45 | 完美世界 | 基金 | 游戏 AI应用 |
0.63% | 11.15 | -0.1% | 0.9 | 0 | 0.9 亿 | -1 亿 | -0.1 亿 | 4.7 亿 | 216.3 亿 |
| 46 | *ST赛为 | 机器人概念 ST板块 |
0.59% | 5.09 | 0% | 0.7 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.5 亿 | 38.9 亿 | |
| 47 | 巨人网络 | 基金 | 游戏 AI应用 |
0.49% | 26.41 | 0% | 0.6 | 0 | 3.6 亿 | -3.2 亿 | 0.4 亿 | 12.6 亿 | 501.9 亿 |
| 48 | ST华闻 | 海南 ST板块 |
0.47% | 2.15 | 0.5% | 0.8 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.2 亿 | 94.5 亿 | |
| 49 | 儒意电影 | 基金 | 影视院线 AI应用 |
0.47% | 8.5 | 0% | 0.3 | 0 | 1.3 亿 | -1.5 亿 | -0.2 亿 | 5.1 亿 | 179.5 亿 |
| 50 | 皖新传媒 | 智谱AI 文化传媒 |
0.36% | 5.5 | 0.4% | 0.9 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.4 亿 | 107.7 亿 |