

板块题材:电子竞技 0.67%
板块强度:19, 板块排名:第 -- 名, 主力净额:-13.1 亿, 成交总额:319.9 亿, 涨停数:0
电子竞技板块:股票市场的投资热点
电子竞技板块股票因电子竞技产业的快速发展而备受瞩目,成为投资者关注的一个焦点。这些股票涵盖了从游戏研发到赛事组织,再到媒体传播的电子竞技产业链上的各个环节。随着电子竞技市场的不断扩大和规范化,该板块股票展现出较大的增长潜力。
什么是电子竞技:多维度的行业解析
一、电子竞技的定义与特点
电子竞技,即利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。它是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,具有高度的互动性、观赏性和竞技性。通过电子竞技,参与者可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力。
二、电子竞技产业链的核心环节
1. 游戏运营:处于电子竞技产业链的前端,负责将游戏推入市场,通过活动策划、数据分析、渠道管理等手段吸引并留住玩家。
2. 赛事运营:组织各类电子竞技赛事,为选手提供竞技平台,同时为观众带来精彩的赛事体验。赛事运营包括赛事规划、选手管理、赛事直播等多个方面。
3. 媒体传播:电子竞技媒体渠道主要包括互联网网站、手机客户端等,负责传播电子竞技相关资讯和信息,推动电子竞技文化的普及和发展。
三、电子竞技产业的发展趋势
1. 用户规模稳定增长:近年来,电子竞技用户规模持续扩大,虽然增速有所放缓,但整体趋势依然向好。
2. 产业链不断完善:随着电子竞技产业的成熟,产业链各环节之间的联系更加紧密,形成了一个完整的产业生态。
3. 技术创新推动发展:5G、VR/AR等新技术的应用为电子竞技带来了全新的体验方式,推动了产业的创新和发展。
四、电子竞技与股票市场的关联
电子竞技产业的快速发展吸引了大量投资者的关注,相关公司的股票也成为市场上的热门投资标的。投资者可以通过分析电子竞技产业的发展趋势和相关公司的业绩来选择具有潜力的股票进行投资。
总结
电子竞技作为新兴的体育项目,不仅具有高度的竞技性和观赏性,还蕴含着巨大的商业价值。从股票市场的角度来看,电子竞技板块股票因其与电子竞技产业的紧密联系而备受瞩目。随着电子竞技产业的不断发展和完善,该板块股票有望成为投资者的重要选择之一。
“便携按摩器第一股”倍轻松(688793.SH)业绩再陷亏损。 2026年1月28日,倍轻松发布2025年业绩预告,预计2025年度实现归属于母公司所有者的净利润为亏损8400万元至1.05亿元,较上年同期的盈利1025.32万元由盈转亏;扣除非经常性损益后的净利润预计为亏损7100万元至9200万元,较上年同期的亏损327.69万元,亏损同比扩大。 值得留意的是,2024年,倍轻松曾短暂
“原来输入一点自己的想法,就能生成这么有意思的祝福语!”在广州官洲生命科学创新中心的会议室里,李阿姨对着手机屏幕上刚生成的新春贺词满脸笑意。 近日,三七互娱(002555)妙小程携手广州市越为银发活力研究院(银发智库),为来自广州市老年干部大学的近50名老年学员,量身打造了AI实操课,让这群热爱学习的长者用指尖玩转AI创意。这是三七互娱首次将AI应用公益课程延伸至老年群体,也是企业响应国
本报讯 (记者李豪悦)1月30日,完美世界(002624)发布2025年全年业绩预告。公司在2025年围绕业务聚焦、组织效率和资源配置等,持续推进一系列优化调整,整体经营态势稳步向好,预计全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。 2025年,完美世界游戏业务预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,预计实现扣非净利润6.5亿元至6.9亿元。其
中证智能财讯冠捷科技(000727)1月30日晚间披露2025年度业绩预告,预计2025年归母净利润亏损6.3亿元至8.2亿元,上年同期盈利9351万元;扣非净利润亏损5.9亿元至7.7亿元,上年同期盈利3304万元;基本每股收益-0.1391元/股至-0.181元/股。以最新收盘价计算,市净率(LF)约4.99倍,市销率(TTM)约0.22倍。 以本次披露业绩预告均值计算,公司近年市盈率(
今日焦点中金公司:2025年净利同比预增50%—85% 中金公司公告称,预计2025年归属于母公司股东的净利润为85.42亿元至105.35亿元,同比增加50%到85%。报告期内,公司主动把握市场发展机遇,充分发挥“投资+投行+投研”一体化综合优势,扎实推进各项战略布局落地。在此背景下,投资银行、股票业务、财富管理等核心业务板块实现稳健增长,带动公司经营业绩较上年同期大幅提升。 蓝色光标:
中证智能财讯盛天网络(300494)1月30日晚间披露2025年度业绩预告,预计2025年归母净利润2000万元至3000万元,上年同期亏损2.61亿元;扣非净利润预计800万元至1200万元,上年同期亏损2.72亿元。以1月30日收盘价计算,盛天网络目前市盈率(TTM)约为228.09倍-342.13倍,市净率(LF)约4.75倍,市销率(TTM)约5.6倍。 以本次披露业绩预告均值计算,
2026年1月30日,完美世界(002624.SZ)披露2025年业绩预告,预计2025年实现归属于上市公司股东的净利润7.2亿—7.6亿元;预计实现扣除非经常性损益后的净利润5.6亿—6亿元。 完美世界方面表示,2025年,公司围绕业务聚焦、组织效率和资源配置等方面,持续推进了一系列优化调整。在业务层面,公司进一步明确了游戏、电竞及影视板块的战略定位与发展布局,通过多维度优化与多项举措并行
北京商报讯(记者 和岳)1月30日,完美世界(002624)发布2025年全年业绩预告。报告期内,公司预计全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。 2025年,完美世界游戏业务预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,预计实现扣非净利润6.5亿元至6.9亿元。其中,端游《诛仙世界》于2024年12月正式上线,《诛仙2》于2025年8月初公测,
【大河财立方 记者 王宇】1月30日,完美世界(002624)股份有限公司(证券简称:完美世界)发布2025年业绩预告。完美世界预计全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。 其中,完美世界游戏业务2025年预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,预计实现扣非净利润6.5亿元至6.9亿元;完美世界影视业务在2025年预计实现归母净利润约200
近日,由中国文化娱乐行业协会与上饶市人民政府共同主办的第21届中国游戏行业年会暨中国游戏行业“金手指”活动在江西上饶隆重召开。作为国内游戏行业的年度盛会,本次年会汇聚行业多方力量,共同探讨游戏产业高质量发展路径,共绘产业未来蓝图。 会上,三七互娱(002555)凭借在游戏研发、IP运营、全球化布局及AI技术应用等领域的卓越表现,一举斩获7项重量级荣誉,用实力彰显行业头部企业的责任与担当。
1月30日晚,游族网络(002174)发布2025年年度业绩预告,公司2025年度预计营收13.8亿元-14.6亿元,公司以业务和财务健康性为经营首要原则,持续降本增效、着力提升业务效率,整体经营保持稳健态势。其中,经营活动产生的现金流量净额较上年有明显增长,为公司的可持续发展提供了坚实的资金保障。 报告期内,公司海外地区收入同比提升,收入占比预估超65%,主要得益于《战火与永恒》《权力
上证报中国证券网讯1月30日晚,游族网络(002174)发布2025年年度业绩预告,公司2025年度预计营收13.8-14.6亿元,在持续优化成本结构的基础上,整体经营保持稳健态势,经营活动产生的现金流量净额较上年有明显增长,为未来发展提供了坚实的资金保障。 报告期内,公司海外地区收入同比提升,收入占比预估超65%,主要得益于《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》等产品的长线精细化运营。同
上证报中国证券网讯 1月30日晚,完美世界(002624)发布2025年业绩预告。公告显示,公司预计2025年归属于上市公司股东的净利润7.2亿元至7.6亿元,去年同期亏损12.88亿元,实现扭亏为盈;预计扣除非经常性损益后的净利润5.6亿元至6.0亿元,去年同期亏损13.13亿元。 完美世界表示,2025年,公司围绕业务聚焦、组织效率和资源配置等方面,持续推进了一系列优化调整。在业务层
封面新闻记者吴雨佳 1月30日,完美世界(002624)发布2025年全年业绩预告,预计全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。 游戏业务方面,预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,预计实现扣非净利润6.5亿元至6.9亿元。 电竞业务方面,2025年完美世界延续增长趋势,以立体化赛事体系为引擎,驱动产品精细化运营,收入较上年增加,持续贡
证券日报网讯 1月30日,倍轻松在互动平台回答投资者提问时表示,公司股价波动受市场环境、宏观经济形势、投资者心理预期等多种因素影响。目前公司各项经营活动和业务均正常开展。(文章来源:证券日报)
1月30日,冠捷科技(000727)发布公告,预计2025年度归母净利润约亏损6.3亿元至8.2亿元,上年同期盈利9351万元。 业绩变动的原因主要是受到全球消费电子行业竞争加剧及国际贸易环境变化等外部因素影响,导致公司运营成本上升,综合毛利率同比下降。尽管如此,第四季度公司营业收入实现环比、同比双增长,全年经营业绩呈现前低后稳、逐季改善的态势。 2025年前三季度,冠捷科技实现收入38
1月30日,盛天网络(300494)发布公告,预计2025年度归母净利润将实现扭亏为盈,盈利范围为2000万元至3000万元,上年同期则亏损2.61亿元。 业绩变动的主要原因是公司游戏运营业务和广告业务的同比增长。游戏方面,公司聚焦原创IP的全球化布局,尤其是机甲题材作品《星之翼》在海外市场表现良好,成为核心增长动力。广告业务则受益于端游市场复苏和移动端需求的多元释放,推动了互联网广告收入
上证报中国证券网讯(记者荆淮侨)盛天网络(300494)1月30日晚间发布业绩预告,公司2025年预计实现归母净利润为2000万元至3000万元,预计净利润为正值且属于扭亏为盈情形。公司称,报告期内实现扭亏为盈,主要系游戏运营业务和广告业务的同比增长。 据披露,游戏运营业务方面,公司聚焦原创IP全球化布局,积极拓展海外市场,旗下机甲题材作品《星之翼》在海外市场表现亮眼,成为游戏运营业务核
人民财讯1月30日电,1月30日,游族网络(002174.SZ)发布2025年年度业绩预告,预计营收13.8亿元-14.6亿元;海外地区收入同比提升,收入占比预估超65%。归属于上市公司股东的净利润预计亏损1.80亿元—3.60亿元。报告期内,公司通过自研产品《少年三国志-怀旧版》成功切入小游戏市场,为国内业务增长构建了产品矩阵。(文章来源:人民财讯)
1月30日晚,游族网络(002174)(002174.SZ)发布2025年年度业绩预告。报告显示,公司2025年度预计营收13.8亿元至14.6亿元,在持续优化成本结构的基础上,整体经营保持稳健态势,并且经营活动产生的现金流量净额较上年有明显增长,为未来发展提供了坚实的资金保障。 报告期内,公司海外地区收入同比提升,收入占比预估超65%,主要得益于《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》等S
【游族网络2025年预计营收13.8亿元-14.6亿元】1月30日电,1月30日,游族网络(002174.SZ)发布2025年年度业绩预告,预计营收13.8亿元-14.6亿元;海外地区收入同比提升,收入占比预估超65%。归属于上市公司股东的净利润预计亏损1.80亿元—3.60亿元。报告期内,公司通过自研产品《少年三国志-怀旧版》成功切入小游戏市场,为国内业务增长构建了产品矩阵。
人民财讯1月30日电,盛天网络(300494)1月30日发布业绩预告,预计2025年归母净利润为2000万元—3000万元,同比扭亏为盈,上年同期亏损2.61亿元。报告期内,游戏运营业务和广告业务的同比增长。游戏运营业务方面,公司在报告期内聚焦原创IP全球化布局,积极拓展海外市场,旗下机甲题材作品《星之翼》在海外市场表现亮眼,成为游戏运营业务核心增长动力;互联网广告业务方面,受益于端游市场
【盛天网络:2025年预盈2000万元—3000万元 同比扭亏为盈】1月30日电,盛天网络(300494)1月30日发布业绩预告,预计2025年归母净利润为2000万元—3000万元,同比扭亏为盈,上年同期亏损2.61亿元。报告期内,游戏运营业务和广告业务的同比增长。游戏运营业务方面,公司在报告期内聚焦原创IP全球化布局,积极拓展海外市场,旗下机甲题材作品《星之翼》在海外市场表现亮眼,成为游戏运营业务核心增长动力;互联网广告业务方面,受益于端游市场复苏带来的线下流量回暖,以及移动端投放需求的多元释放,公司网娱平台凭借核心场景高市占率的优势,精准触达核心玩家群体,推动互联网广告收入和利润的同比提升。
经济观察网2026年1月30日,星辉娱乐(300043)发布2025年度业绩预告,预计2025年净利润2.7亿元至3.51亿元,同比增长158.99%至176.68%;扣除非经常性损益后的净利润2.17亿元至2.82亿元,同比增长146.66%至160.66%
近日,游族网络(002174)因在科技与文化融合方面的优秀成绩入选人民网《2024-2025游戏企业社会责任报告》“文化维度”表现突出企业;公司在公益方面的实践也同样获得人民网认可,被纳入《2025游戏公益典型案例集》。 游族网络一直以来秉承“科技传颂文明”之使命,以AI等前沿科技传承并传播中国优秀文化,以多元形式探索“游戏+文化”的融合路径,向世界讲述中国故事,为行业提供了游戏赋能文化
IT之家1月30日消息,游族网络(002174)今日发布2025年度业绩预告: 2025年预计营收13.8亿~14.6亿元,上年同期为14.34亿元; 归属于上市公司股东的净亏损1.8亿~3.6亿元,上年同期亏损3.86亿元; 扣除非经常性损益后的净亏损2亿~4亿元,上年同期亏损1.91亿元。 游族网络表示,亏损原因主要系计提2.6亿~4.2亿元减值准备。报告期内,公司海外收入占
1月30日,完美世界(002624)发布2025年全年业绩预告。公司在2025年围绕业务聚焦、组织效率和资源配置等,持续推进一系列优化调整,整体经营态势稳步向好,预计全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。 2025年,完美世界游戏业务预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,预计实现扣非净利润6.5亿元至6.9亿元。 其中,端游《诛仙世界》
近日,由浙江省高新技术企业协会委托省科技信息研究院、省工业和信息化研究院联合开展的2025年度浙江省高新技术企业创新能力评价结果揭晓,杭州电魂网络(603258)科技股份有限公司(证券代码:603258)凭借在数字文娱领域的技术突破与创新实践,成功跻身500强榜单。 本次评选以推动科技创新与产业创新深度融合、培育新质生产力为核心目标,通过研发投入强度、知识产权储备、成果转化效率等多维度指
1月30日,完美世界(002624)(002624.SZ)披公布2025年年度业绩预告。公司预计2025年年度归属于上市公司股东的净利润为7.2亿元至7.6亿元,实现扭亏为盈;扣除非经常性损益后的净利润为5.6亿元至6亿元,同样实现扭亏为盈。基本每股收益预计为0.38元/股至0.40元/股。 关于本期业绩变化的主要原因,公司围绕业务聚焦、组织效率和资源配置等方面持续推进一系列优化调整,游
人民财讯1月30日电,完美世界(002624)1月30日披露业绩预告,预计2025年净利润为7.2亿元—7.6亿元,同比扭亏为盈,上年同期亏损12.88亿元。公司端游《诛仙世界》于2024年12月正式上线,《诛仙2》于2025年8月初公测,《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年 6月底至7月初登陆日本、欧美等海外市场,该等游戏于报告期内带来业绩增量;公司电竞业务延续增长趋势,以立体化赛事体系
| ID | 电子竞技概念股 | 标记 | 板块题材 | 涨幅% | 最新价 | 涨速% | 量比 | 领涨 | 主力买 | 主力卖 | 主力净额 | 成交额 | 流通值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 顺网科技 | 基金 | AI智能体 云游戏 |
6.51% | 26 | 0% | 1.5 | 0 | 9.3 亿 | -6.6 亿 | 2.7 亿 | 23.7 亿 | 177.7 亿 |
| 2 | 世纪华通 | 游戏 年报增长 |
4.77% | 19.76 | 0% | 2.3 | 0 | 30.6 亿 | -28.9 亿 | 1.7 亿 | 59.7 亿 | 1456.4 亿 | |
| 3 | 星辉娱乐 | 游戏 元宇宙 |
4.02% | 6.72 | 0% | 2.2 | 0 | 3.3 亿 | -2.1 亿 | 1.2 亿 | 9.9 亿 | 83.6 亿 | |
| 4 | 值得买 | 游资 | 阿里系AI AIGC |
3.2% | 74.5 | -0% | 1.1 | 0 | 6.8 亿 | -7.3 亿 | -0.4 亿 | 21.9 亿 | 148.1 亿 |
| 5 | 宋城演艺 | 基金 | 文化传媒 旅游 |
2.77% | 8.53 | -0.2% | 2.9 | 0 | 3.5 亿 | -3 亿 | 0.5 亿 | 10.5 亿 | 223.9 亿 |
| 6 | 万隆光电 | 并购重组 光纤概念 |
2.49% | 30.47 | 0% | 0.9 | 0 | 0.4 亿 | -0.3 亿 | 0.1 亿 | 1.2 亿 | 30.3 亿 | |
| 7 | ST中青宝 | 游戏 云游戏 |
2.16% | 13.27 | 0.1% | 1.3 | 0 | 0.2 亿 | -0.2 亿 | -0 亿 | 1.1 亿 | 34.7 亿 | |
| 8 | ST联合 | ST板块 元宇宙 |
1.77% | 6.33 | 0.2% | 0.8 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 32 亿 | |
| 9 | 智迪科技 | 芯片 数据中心 |
1.38% | 38.98 | 0.3% | 1.2 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.4 亿 | 31.2 亿 | |
| 10 | 天府文旅 | 体育产业 文化传媒 |
1.33% | 5.33 | -0.2% | 1.8 | 0 | 0.9 亿 | -0.7 亿 | 0.2 亿 | 3.6 亿 | 68.7 亿 | |
| 11 | 倍轻松 | 脑机接口 人工智能 |
1.27% | 22.36 | -0.1% | 0.8 | 0 | 0 亿 | -0 亿 | -0 亿 | 0.3 亿 | 19.2 亿 | |
| 12 | 电魂网络 | 游戏 人工智能 |
1.17% | 19.02 | -0.2% | 1 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.7 亿 | 46.4 亿 | |
| 13 | 盛天网络 | AI智能体 云游戏 |
1.16% | 13.95 | 0% | 0.9 | 0 | 0.9 亿 | -1 亿 | -0.1 亿 | 4.5 亿 | 68.4 亿 | |
| 14 | 完美世界 | 基金 | 游戏 算力 |
0.37% | 18.84 | -0.2% | 1.1 | 0 | 2.5 亿 | -2 亿 | 0.5 亿 | 9.2 亿 | 365.5 亿 |
| 15 | 巨人网络 | 基金 | 人工智能 游戏 |
0.18% | 43.98 | -0% | 0.7 | 0 | 3.2 亿 | -3.3 亿 | -0 亿 | 14.4 亿 | 850.9 亿 |
| 16 | 华立科技 | 卡牌概念 VR/AR/MR |
0.11% | 26.19 | 0.3% | 0.8 | 0 | 0 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.6 亿 | 40.3 亿 | |
| 17 | 漫步者 | 智能音箱 无线耳机 |
0.08% | 12.32 | 0% | 0.7 | 0 | 0.1 亿 | -0.2 亿 | -0.1 亿 | 1 亿 | 109.5 亿 | |
| 18 | 天键股份 | AI眼镜 端侧AI |
0.06% | 34.1 | 0.2% | 0.8 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | 0 亿 | 0.5 亿 | 55.7 亿 | |
| 19 | 游族网络 | RWA 云游戏 |
-0.08% | 12.09 | -0.1% | 0.6 | 0 | 0.8 亿 | -0.8 亿 | 0 亿 | 3.2 亿 | 118.9 亿 | |
| 20 | 武商集团 | 零售 免税 |
-0.09% | 10.59 | 0.3% | 0.8 | 0 | 0.5 亿 | -0.5 亿 | -0.1 亿 | 1.9 亿 | 81.4 亿 | |
| 21 | 三七互娱 | 基金 | 脑机接口 云游戏 |
-0.23% | 26.52 | -0.1% | 0.9 | 0 | 6.2 亿 | -5.8 亿 | 0.4 亿 | 17 亿 | 586.7 亿 |
| 22 | 新媒股份 | 华为概念 文化传媒 |
-0.24% | 45.83 | -0.9% | 1.2 | 0 | 0.7 亿 | -0.8 亿 | -0.1 亿 | 2.8 亿 | 104.4 亿 | |
| 23 | 恺英网络 | 游戏 AIGC |
-0.76% | 24.92 | -0% | 1 | 0 | 2.4 亿 | -2.1 亿 | 0.3 亿 | 10.8 亿 | 532.4 亿 | |
| 24 | 亿道信息 | 并购重组 VR/AR/MR |
-0.84% | 47.31 | -0% | 0.4 | 0 | 0.1 亿 | -0.2 亿 | -0 亿 | 1.2 亿 | 67.5 亿 | |
| 25 | 云图控股 | 磷化工 农业 |
-1.28% | 14.6 | 0% | 0.9 | 0 | 1.9 亿 | -2.3 亿 | -0.3 亿 | 6 亿 | 176.3 亿 | |
| 26 | 深赛格 | 深圳 地产链 |
-1.53% | 9.02 | 0.3% | 0.8 | 0 | 0.2 亿 | -0.3 亿 | -0.1 亿 | 1.3 亿 | 111.1 亿 | |
| 27 | 冠捷科技 | 端侧AI 人工智能 |
-1.92% | 2.55 | 0% | 0.9 | 0 | 0.6 亿 | -0.8 亿 | -0.2 亿 | 2.6 亿 | 115.5 亿 | |
| 28 | 雷柏科技 | AI眼镜 端侧AI |
-2.68% | 18.16 | -0.2% | 1 | 0 | 0.1 亿 | -0.1 亿 | -0 亿 | 0.7 亿 | 51 亿 | |
| 29 | 浙数文化 | AI智能体 体育产业 |
-2.77% | 15.47 | 0% | 0.9 | 0 | 2.3 亿 | -3.3 亿 | -1 亿 | 10.3 亿 | 196.2 亿 | |
| 30 | 东方明珠 | 游资 | 人工智能 文化传媒 |
-3.07% | 11.36 | 0.1% | 0.7 | 0 | 2.3 亿 | -3.9 亿 | -1.6 亿 | 10.6 亿 | 381.9 亿 |
| 31 | 天娱数科 | AI智能体 芯片 |
-3.14% | 7.4 | -0.1% | 0.9 | 0 | 2.7 亿 | -3.7 亿 | -1 亿 | 11.6 亿 | 122.4 亿 | |
| 32 | 洲明科技 | 基金 | Mini/Micro 低空经济 |
-4.74% | 7.83 | -0.1% | 1.8 | 0 | 1.3 亿 | -2.1 亿 | -0.8 亿 | 6.3 亿 | 85.1 亿 |
| 33 | 浙文互联 | 昨日首板 游资 | AI营销 网红经济 |
-4.86% | 13.11 | -0.6% | 1.1 | 0 | 21.7 亿 | -36.6 亿 | -14.9 亿 | 70.1 亿 | 195 亿 |