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返回 当前位置: 首页 电子竞技 最近更新:2026-04-30 00:19
板块题材:电子竞技 1.9%
板块强度:304, 板块排名:第 -- 名, 主力净额:6 亿, 成交总额:173.4 亿, 涨停数:0
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电子竞技:电子竞技板块是指在股市中,那些属于电子竞技产业或与电子竞技密切相关的公司股票集合。这些公司通常涉及游戏研发、运营、赛事组织及媒体传播等多个环节。

电子竞技板块解析与定义

股票视角下的电子竞技行业探索

电子竞技板块:股票市场的投资热点

电子竞技板块股票因电子竞技产业的快速发展而备受瞩目,成为投资者关注的一个焦点。这些股票涵盖了从游戏研发到赛事组织,再到媒体传播的电子竞技产业链上的各个环节。随着电子竞技市场的不断扩大和规范化,该板块股票展现出较大的增长潜力。

什么是电子竞技:多维度的行业解析

一、电子竞技的定义与特点

电子竞技,即利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。它是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,具有高度的互动性、观赏性和竞技性。通过电子竞技,参与者可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力。

二、电子竞技产业链的核心环节

1. 游戏运营:处于电子竞技产业链的前端,负责将游戏推入市场,通过活动策划、数据分析、渠道管理等手段吸引并留住玩家。

2. 赛事运营:组织各类电子竞技赛事,为选手提供竞技平台,同时为观众带来精彩的赛事体验。赛事运营包括赛事规划、选手管理、赛事直播等多个方面。

3. 媒体传播:电子竞技媒体渠道主要包括互联网网站、手机客户端等,负责传播电子竞技相关资讯和信息,推动电子竞技文化的普及和发展。

三、电子竞技产业的发展趋势

1. 用户规模稳定增长:近年来,电子竞技用户规模持续扩大,虽然增速有所放缓,但整体趋势依然向好。

2. 产业链不断完善:随着电子竞技产业的成熟,产业链各环节之间的联系更加紧密,形成了一个完整的产业生态。

3. 技术创新推动发展:5G、VR/AR等新技术的应用为电子竞技带来了全新的体验方式,推动了产业的创新和发展。

四、电子竞技与股票市场的关联

电子竞技产业的快速发展吸引了大量投资者的关注,相关公司的股票也成为市场上的热门投资标的。投资者可以通过分析电子竞技产业的发展趋势和相关公司的业绩来选择具有潜力的股票进行投资。

总结

电子竞技作为新兴的体育项目,不仅具有高度的竞技性和观赏性,还蕴含着巨大的商业价值。从股票市场的角度来看,电子竞技板块股票因其与电子竞技产业的紧密联系而备受瞩目。随着电子竞技产业的不断发展和完善,该板块股票有望成为投资者的重要选择之一。

04-29 22:47

股东追踪|吕强等新进浙文互联前十大流通股东

近期浙文互联(600986)发布2026一季报,十大流通股东发生了以下变化:5位股东新进,5位股东退出,1位股东的自持流通股份增加,3位股东的自持流通股份减少。新进的前十大流通股东中,吕强本期持有1090万股,占流通股比例0.73%;杭州市临安区新锦产业发展集团有限公司本期持有1088万股,占流通股比例0.73%;广发中证传媒ETF(512980)本期持有977.5万股,占流通股比例0.66%;郝

04-29 22:21

世纪华通:2025年净利同比增长362%,Q1营收净利润再创新高|财报解读

面对每天上千份上市公司公告该看哪些?重大事项公告动辄几十页几百页重点是啥?公告里一堆专业术语不知道算利好还是利空?请看财联社公司新闻部《速读公告》栏目,我们派驻全国的记者们将于公告当晚为您带来准确、快速、专业的解读。 财联社4月29日讯(记者 方彦博)A股年报、一季报披露进入最后阶段,“游戏王”世纪华通(002602.SZ)成绩单今晚揭开面纱,公司2025年度创下历史最佳业绩后,在今年一季度延续高

04-29 22:19

世纪华通2025年净利增超362% 海外业务实现高增长

  新华财经上海4月29日电世纪华通29日晚发布2025年年报和2026年一季报。2025年年报显示,世纪华通全年营收达378.98亿元,同比增长67.55%;实现归属于上市公司股东的净利润为56.05亿元,同比增长362.02%;扣非后净利润为56.38亿元,同比增长243.12%。公司营收稳居A股游戏行业第一,并逐步迈入全球游戏行业第一阵营。  2026年一季度,世纪华通业绩继续保持良好增速,

04-29 21:44

世纪华通一季度营收110.1亿元

北京商报讯(记者魏蔚)4月29日,根据世纪华通(002602)发布的最新财报,公司2025年公司营收378.98亿元,同比增长67.55%,净利润56.05亿元,同比增长362.02%。按产品分,世纪华通(002602)汽车零部件(881126)营收14.91亿元;电脑端游戏(881275)营收34.54亿元;移动端游戏(881275)营收324.7亿元;网页端游戏(881275)营收2.38亿元

04-29 21:38

武商集团:2025年,武商梦时代客流量超4000万人次

证券日报网讯4月29日,武商集团(000501)在互动平台回答投资者提问时表示,2025年,武商梦时代客流量超4000万人次,日均客流稳定在11万人次,规模销售保持双位数稳步增长,不存在任何夸大或误导投资者的情形

04-29 21:10

完美世界:公司非常重视用户的游戏体验

证券日报网讯 4月29日,完美世界(002624)在互动平台回答投资者提问时表示,公司非常重视用户的游戏(881275)体验,会结合玩家反馈持续进行提升与优化

04-29 21:08

巨人网络单款游戏一年流水超50亿元 “爆款依赖”是喜是忧?

近日,巨人网络(002558)(SZ002558)交出上市以来再创新高的一份业绩答卷:公司2025年全年营收50.47亿元,同比大增72.69%;净利润17.55亿元,同比增长23.13%;扣非净利润21.27亿元,同比增长31.1%。《每日经济新闻》记者注意到,这份高增长核心由爆款《超自然行动组》拉动,叠加征途IP(具有商业价值的创意内容或品牌)矩阵、AI(人工智能(885728))技术研运落地

04-29 20:57

净利同比增长185%!寒王发布一季报|盘后公告集锦

今日聚焦 【寒武纪:第一季度净利润同比增长185%】 寒武纪(688256.SH)公告称,2026年第一季度实现营业收入28.85亿元,同比增长159.56%;归属于上市公司股东的净利润为10.13亿元,同比增长185.04%。业绩变动主要系报告期内受益于人工智能行业算力需求的持续攀升,公司凭借产品的优异竞争力持续拓展市场,积极推动人工智能应用场景落地,报告期内收入较上年同期大幅增长所致。小财注

04-29 20:56

154款游戏版号获批,网易、巨人网络等在列

新京报贝壳(BEKE)财经讯(记者韦英姿)4月29日,据国家新闻出版署官网,今年4月共147款国产游戏(881275)获批版号,其中涉及网易(HK9999)《遗忘之海》、巨人网络(002558)《冰雪之笼》等;共7款进口网络游戏(885603)的版号获批,其中涉及TGA年度最佳多人游戏(881275)《弧光猎人》等。另外,还有13款游戏(881275)版号变更

04-29 20:51

PCB板块分化!24股年内翻倍,15只业绩大跌,机构押注这些

随着2026年一季报披露接近尾声,AI算力浪潮下的PCB(印制电路板(884092))行业交出高分答卷。21快讯记者据同花顺(300033)iFind数据统计,截至4月29日收盘,199家PCB上市企业中已有176家披露一季度业绩情况,其中105家归母净利润同比增速为正,约占已披露企业数量的60%。与此同时,PCB材料掀起新一轮涨价潮,核心基材覆铜板方面,4月全球主要供应商密集发布涨价函。产业链量

04-29 20:42

世纪华通:一季度归母净利润20.27亿元,同比增长50.18%

  世纪华通4月29日公告,2026年第一季度实现营业收入110.1亿元,同比增长35.19%;归属于上市公司股东的净利润20.27亿元,同比增长50.18%;基本每股收益0.28元。(文章来源:界面新闻)

04-29 20:37

浙文互联一季报:短期蓄力夯实底盘,战略深耕笃定长期成长

4月29日晚间,浙文互联(600986)(600986)发布2026年第一季度报告,实现营业收入17.55亿元,实现扣非后的归母净利润为1518.77万元。报告期内,受投资损益变动、战略投入加码、业务结构优化及行业周期(883436)调整等多重因素影响,公司出现短期业绩波动。当前公司正持续推进业务提质、结构优化、算力深耕以及底盘夯实等的落地,积极构建长期稳健发展态势。2026年一季度,面对广告营销

04-29 20:30

世纪华通:2025年归母净利润同比增长362.02%,拟10派0.6元

  世纪华通4月29日公告,2025年实现营业收入378.98亿元,同比增长67.55%;归属于上市公司股东的净利润56.05亿元,同比增长362.02%;基本每股收益0.78元。公司拟向全体股东每10股派发现金红利0.6元(含税),送红股0股(含税),不以公积金转增股本。(文章来源:界面新闻)

04-29 20:24

世纪华通:2025年净利润同比增长362.02% 拟10派0.6元

人民财讯4月29日电,世纪华通(002602)(002602)4月29日披露年报,2025年实现营业收入378.98亿元,同比增长67.55%;归母净利润56.05亿元,同比增长362.02%;基本每股收益0.78元。公司拟每10股派发现金红利0.6元(含税)。报告期内,公司互联网游戏(881275)业务实现收入362.37亿元,同比增长72.84%,其中移动游戏(881275)收入占互联网游戏(

04-29 20:22

世纪华通:一季度净利润20.27亿元 同比增长50.18%

人民财讯4月29日电,世纪华通(002602)(002602)4月29日披露一季报,公司2026年一季度实现营业收入110.1亿元,同比增长35.19%;归母净利润20.27亿元,同比增长50.18%。报告期内,公司网络游戏(885603)板块收入增长

04-29 20:16

倍轻松:2025年净亏损9726.22万元

  南财智讯4月29日电,倍轻松公告,公司2025年实现营业收入7.79亿元,同比下降28.21%;归属于上市公司股东的净利润为-9726.22万元,同比减少1048.60%;扣除非经常性损益后的净利润为-8864.33万元;经营活动产生的现金流量净额为-3042.31万元。公司截至2025年末合并报表累计未分配利润为负值,综合考虑生产经营及未来资金需求,董事会决定2025年度不进行利润分配,不派

04-29 20:10

世纪华通:一季度净利润同比增长50.18% 网络游戏板块收入增长

  世纪华通(002602.SZ)公告称,2026年第一季度实现营业收入110.10亿元,同比增长35.19%;归属于上市公司股东的净利润为20.27亿元,同比增长50.18%。业绩变动主要系本期公司网络游戏板块收入增长所致。 (文章来源:财联社)

04-29 20:09

巨人网络去年营收首破50亿元,《超自然行动组》单款游戏流水亦超50亿元

  4月29日,巨人网络(证券代码:002558)股价上涨4.33%,报33.51元/股,总市值636.88亿元,超过总市值629.94亿元的昆仑万维,在A股游戏板块总市值上升至第二位,目前仅次于总市值1295.77亿元的世纪华通。  巨人网络2025年营业收入50.47亿元  消息面上,日前,巨人网络发布2025年年度报告。报告期内,公司实现营业收入50.47亿元,同比增长72.69%;实现归母

04-29 19:53

电魂网络一季度净亏损2256.32万元

北京商报讯(记者卢扬实习生王祺姝)4月29日,电魂网络(603258)发布一季度报告称,一季度归属于母公司所有者的净利润亏损2256.32万元,上年同期净利润161.01万元,由盈转亏;营业收入9026.35万元,同比减少11.71%。电魂网络(603258)方面称,报告期内,公司游戏(881275)分成收入减少、同时推广费增加。同时公司存在持有的未到期理财产品增加,新游戏(881275)渠道分成

04-29 19:34

天娱数科参股公司芯明揽获具身智能双料大奖

近日,在第三届中国具身智能与人形机器人(886069)产业大会上,天娱数科(002354)参股公司芯明凭借在空间智能与多传感器(885946)融合领域的技术突破,荣获LeadeRobot 2026年度具身智能传感融合创新奖,并入选2026年度中国具身智能产业链先锋榜TOP50。据悉,芯明自研空间智能芯片是目前全球唯一单芯片集成芯片化实时3D立体视觉感知、端侧AI、SLAM引擎的系统级芯片。该芯片通

04-29 19:11

完美世界:《异环》公测最高位列APP Store游戏畅销榜第11名

证券日报网讯 4月29日,完美世界(002624)在互动平台回答投资者提问时表示,公司自研的超自然都市开放世界RPG游戏(881275)《异环》于2026年4月23日开启国内全平台公测,以高完成度的都市大世界、丰富的生活玩法与创新的福利机制等创新设计,形成错位竞争优势,游戏(881275)预下载即取得APP Store游戏(881275)免费榜榜首,公测至今最高位列APP Store游戏(8812

04-29 18:50

武商集团:一季度归母净利润1.23亿元 同比下降13.47%

  武商集团4月29日公告,2026年第一季度实现营业收入17.68亿元,同比下降1.06%;归属于上市公司股东的净利润1.23亿元,同比下降13.47%;基本每股收益0.16元。(文章来源:界面新闻)

04-29 18:11

AI+游戏白皮书:63.6%游戏从业者“每天都会使用”AI工具

新京报贝壳(BEKE)财经讯(记者罗亦丹)记者4月29日获悉,大湾区人工智能(885728)应用研究院与完美世界(002624)、三七互娱(002555)、腾讯(K80700)开悟联合发布了《双向赋能:AI与游戏(881275)的协同进化》白皮书。贝壳(BEKE)财经记者翻阅白皮书发现,其对66位游戏(881275)公司一线从业者进行了问卷调查,其中63.6%的从业者“每天都会使用”AI工具,从不

04-29 18:08

游族网络AI推动提质增效成果显著

本报讯(记者李婷)4月28日晚,游族网络(002174)股份有限公司(以下简称“游族网络(002174)”)发布2025年财报及2026年一季报。报告显示,公司2025年营收14.02亿元,其中,公司海外地区收入同比提升8.1%,达9.32亿元;经营活动现金流量表现良好,同比增长238.7%。2026年一季度,公司实现营收3.54亿元,归母净利润1.04亿元,同比大幅增长320%,扣非净利润为46

04-29 17:21

唯特偶消防新武器,50米远程发射,精准“打击”火情

. . 大会现场,唯特偶(301319)全新便携式气动灭火弹惊艳亮相,以硬核科技打通防火到灭火全链路,为应急救援注入新动能!4月27日,深圳市第二届应急消防产业场景创新与供需对接大会暨上井智造产业园开园仪式在深圳市龙岗区宝龙街道圆满举行。大会聚焦应急消防智能化、高端化、集群化发展,旨在为超大城市安全治理注入新动能。在“应急装备实景实操演练”环节,唯特偶(301319)亮相全新产品——便携式气动灭火

04-29 17:14

巨人网络获60家机构调研:《超自然行动组》的海外版已于2025年底率先在港澳台地区开展试点运营,在未进行大量推广的情况下,成功进入当地应用商店免费榜前三,取得初步成效(附调研问答)

巨人网络(002558)4月28日发布投资者关系活动记录表,公司于2026年4月28日接受60家机构调研,机构类型为保险公司、其他、基金公司、海外机构、证券公司(399975)、阳光私募机构。 投资者关系活动主要内容介绍: 2026年4月27日,巨人网络(002558)集团股份有限公司(以下简称“公司”、或“巨人网络(002558)”)总经理刘伟、董事会秘书孟玮等其他管理层就公司2025年度及20

04-29 16:08

四大业务协同发力 恺英网络2025年营收净利同比双增

本报讯(记者李婷)4月28日晚,恺英网络(002517)股份有限公司(以下简称“恺英网络(002517)”)披露了2025年年报及2026年一季报,数据显示,2025年恺英网络(002517)实现营业收入53.25亿元,同比增长4.04%;归属于上市公司股东的净利润19.04亿元,同比增长16.90%,总资产130.73亿元,比上年末增长62.88%,归属于上市公司股东的净资产99.02亿元,比上

04-29 15:50

天娱数科04月29日主力大幅流入

天娱数科(002354)04月29日主力(dde大单净额)净流入2.39亿元,涨跌幅为9.98%,主力净量(dde大单净额/流通股)为2.48%,两市排名16/5200。投顾分析天娱数科(002354)今日主力净量为正,且值较大,表明主力大幅流入,主动买入明显多于主动卖出。天娱数科(002354)今日大涨9.98%,主力拉升明显

04-29 14:42

2026 年国内 GEO 服务商 TOP10 榜单深度对比:技术、实战、续费、市占、知名度与选型指南

一、本文从哪些维度测评 GEO 公司本文基于对国内超 1200 家企业 GEO 服务落地的实战数据追踪,联合行业权威机构的调研洞察,构建了四大核心测评维度,对国内主流 GEO 服务商进行全维度、无死角的系统性评估。测评维度涵盖技术实力(权重 30%)、服务体系(权重 25%)、实战成效(权重 25%)、客户口碑与行业认可(权重 20%),同时拆解各服务商的核心技术壁垒、行业适配场景、落地效果与服务

04-29 14:41

GEO 龙头有哪些?2026 年头部 geo 优化公司及服务商重磅盘点:第一梯队和主流类型分析

进入 2026 年,生成式引擎优化(GEO)早已脱离早期概念普及阶段,成为企业抢占 AI 搜索入口、构建新一代内容分发竞争力的核心战略。随着豆包、DeepSeek、Kimi 等主流生成式平台持续放大 AI 内容入口的商业价值,传统 SEO 的流量逻辑被彻底重构,围绕“AI 可见度、语义命中率、推荐引用率、内容可信度”的行业竞争全面升级。在这样的行业背景下,市场对于“GEO 龙头有哪些”“国内第一梯

ID 电子竞技概念股 标记 板块题材 涨幅% 最新价 涨速% 量比 领涨 主力买 主力卖 主力净额 成交额 流通值
1 游族网络 首板 RWA
云游戏
10.05% 10.18 0% 1.4 0 2 亿 -0.9 亿 1.1 亿 2.8 亿 99.7 亿
2 天娱数科 首板 AI智能体
一季报增长
9.98% 5.95 0% 1.3 0 3 亿 -0.6 亿 2.4 亿 3.1 亿 98.4 亿
3 恺英网络 游戏
AIGC
5.2% 18.2 -0.1% 2 0 5.9 亿 -6.8 亿 -0.9 亿 18.9 亿 388.8 亿
4 巨人网络 基金 游戏
一季报增长
4.33% 33.51 0% 1.8 0 9.5 亿 -6.9 亿 2.6 亿 24.1 亿 636.9 亿
5 中青宝 游戏
云游戏
4.15% 12.3 -0.1% 0.9 0 0.6 亿 -0.5 亿 0.1 亿 2.3 亿 32.2 亿
6 云图控股 磷化工
磷酸铁锂
2.93% 15.47 0% 1.3 0 1.7 亿 -1.5 亿 0.2 亿 4.7 亿 186.8 亿
7 电魂网络 游戏
AI应用
2.87% 17.55 0% 1.4 0 0 亿 -0 亿 -0 亿 0.4 亿 42.8 亿
8 华立科技 卡牌概念
元梦之星概念
2.38% 19.82 0.2% 1.3 0 0 亿 -0.1 亿 -0 亿 0.8 亿 30.6 亿
9 雷柏科技 AI眼镜
端侧AI
2.34% 16.63 0.1% 1.9 0 0.1 亿 -0 亿 0.1 亿 0.8 亿 46.7 亿
10 亿道信息 并购重组
VR/AR/MR
2.24% 50.1 0% 0.8 0 0.6 亿 -0.5 亿 0.1 亿 3.3 亿 71.5 亿
11 浙数文化 华为昇腾
体育产业
2.12% 13.46 -0.1% 0.6 0 2 亿 -2 亿 -0 亿 8.3 亿 170.7 亿
12 武商集团 零售
免税
2.07% 8.39 0% 1.1 0 0.2 亿 -0.1 亿 0.1 亿 0.6 亿 64.5 亿
13 世纪华通 算力
游戏
1.97% 17.58 0.1% 1.7 0 10.4 亿 -8.5 亿 1.9 亿 23.5 亿 1295.8 亿
14 洲明科技 基金 Mini/Micro
足球概念
1.76% 6.37 0.2% 0.5 0 0.3 亿 -0.3 亿 0.1 亿 1.3 亿 69.3 亿
15 顺网科技 基金 OpenClaw
AI应用
1.73% 25.91 -0% 0.7 0 2.3 亿 -2.3 亿 0 亿 10 亿 174.7 亿
16 三七互娱 基金 脑机接口
云游戏
1.71% 21.98 -0.1% 1.1 0 3.9 亿 -3.2 亿 0.7 亿 10.1 亿 486.2 亿
17 天府文旅 体育产业
足球概念
1.46% 4.17 -0.2% 0.9 0 0.3 亿 -0.3 亿 -0 亿 1.3 亿 53.8 亿
18 盛天网络 AI智能体
云游戏
1.26% 11.24 0.2% 0.6 0 0.1 亿 -0.1 亿 -0 亿 0.8 亿 55.1 亿
19 漫步者 智能音箱
无线耳机
1.17% 11.2 0% 0.8 0 0.2 亿 -0.1 亿 0.1 亿 0.6 亿 99.6 亿
20 深赛格 深圳
地产链
1.12% 8.13 0% 0.8 0 0.1 亿 -0 亿 0 亿 0.5 亿 100.1 亿
21 值得买 AI电商
AI应用
1.1% 49.6 0.1% 0.6 0 0.5 亿 -0.8 亿 -0.2 亿 3.3 亿 98.6 亿
22 万隆光电 并购重组
股权转让
1.05% 31.82 -0.1% 1 0 0.3 亿 -0.3 亿 0 亿 1.7 亿 31.7 亿
23 国旅联合 小红书概念
元宇宙
1.02% 5.94 -0.2% 0.8 0 0.1 亿 -0.1 亿 0 亿 0.4 亿 30 亿
24 倍轻松 脑机接口
AI应用
0.9% 21.21 -0% 0.8 0 0 亿 -0.1 亿 -0 亿 0.2 亿 18.2 亿
25 浙文互联 算力
AI应用
0.85% 10.73 -0.3% 0.6 0 4.3 亿 -4.5 亿 -0.2 亿 16.6 亿 159.6 亿
26 宋城演艺 基金 文化传媒
旅游
0.78% 7.75 -0.1% 0.9 0 0.4 亿 -0.4 亿 0 亿 1.7 亿 203.4 亿
27 冠捷科技 AI应用
面板
0.38% 2.66 0% 0.7 0 0.4 亿 -0.4 亿 -0 亿 1.8 亿 120.5 亿
28 天键股份 AI眼镜
端侧AI
0.17% 28.7 0.1% 1.6 0 0.1 亿 -0.1 亿 -0 亿 0.7 亿 46.9 亿
29 星辉娱乐 游戏
元宇宙
-1.16% 5.97 -0.2% 0.8 0 0.6 亿 -0.8 亿 -0.1 亿 2.9 亿 74.3 亿
30 东方明珠 算力
文化传媒
-1.27% 10.12 -0.1% 1.2 0 1.9 亿 -2.5 亿 -0.7 亿 8.3 亿 340.2 亿
31 智迪科技 消费电子
芯片
-1.55% 35.56 0% 2.1 0 0 亿 -0.1 亿 -0.1 亿 0.7 亿 28.4 亿
32 新媒股份 AI应用
快手概念
-2.17% 38.39 0% 3.1 0 0.7 亿 -0.7 亿 0 亿 2.2 亿 87.5 亿
33 完美世界 基金 游戏
英伟达概念
-2.52% 16.64 -0.1% 0.6 0 3.6 亿 -4.7 亿 -1.1 亿 14.7 亿 322.8 亿
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