8万块积木,15个小时!
一座长3.5米、宽1.5米、最高点1.1米的长城模型,要在15个小时内,从第一块积木开始垒起。
接下这个活儿的,没有一位人类。
上阵的只有6台机器人:4台桌面机器人,2台人形轮式机器人。
没有人在背后遥控,没有预先写死的脚本,从抓起第一块积木到垒上最后一块城砖,全程自主。
而要求是,81,920块微型积木要严丝合缝地咬合,烽火台、垛口、蜿蜒起伏的城墙,一块都不能错位。
即便是拼错了,它也会自己纠正,让整个过程完成一个闭环。
这是2026世界人工智能大会(WAIC)上,由原力灵机发起的一场「全球首创」级挑战,正在展台上真实上演
这几个硅基,能在规定时间内完成任务吗?

一座积木长城,听起来像个行为艺术。
但如果你把它拆开看,会发现这场挑战,精确地踩在了具身智能最难的三根钉子上。
每一根,都是机器人从实验室走进车间时会被绊倒的地方。
0.3毫米,亚毫米级精细操作
积木咬合是亚毫米级的活儿,机器人必须在0.1–1毫米的尺度里完成精准、稳定、可控的动作。
这个数字有多苛刻?
人手在完全放松状态下的自然抖动,大约是0.3到1毫米。
也就是说,机器人被要求做到的稳定度,已经在逼近甚至超出人类手部的生理极限。
这背后要求高精度感知、精密驱动、自主执行三者同时在线——「稳、准、微」,缺一样都拼不上去。
六台机器人,没有总指挥
再看阵容。
6台机器人、两种完全不同的本体形态,要在同一个物理空间里各干各的、又不能撞在一起。
关键在于,这里没有一个中央调度台在发号施令。
每台机器人自己感知、自己决策、自己执行,靠彼此之间的通信协商和动态分工把活儿分掉——
小件精拼与大件组装、搬运,各归其位。
多Agent协同这个词在论文里出现了无数次,真正落到物理世界、落到六台异构机型同时开工的场面,是另一回事。
而这一次,它们要在物理世界里,连续协同整整15个小时。
15小时,长程稳定作业
最后的关键一步,是时长。
8万多块零件,15小时不间断,每一块积木都需要被稳稳按进它该在的位置。
这三件事叠在一起,本质上都在问同一个问题:一个具身模型,能不能从「演示品」变成「工时」。
此外,参与这场挑战的是原力灵机Dexmal Apex,一款「具身原生」的通用机器人。
通过底层硬件与具身大模型深度融合,Apex具备长效稳定作业、多场景泛化、精细化操作、安全人机共生四大优势。
硬件是躯体,真正决定这场挑战成败的,是那颗共享的大脑。

15小时里,没有人在后台遥控。
执行这场挑战的,是原力灵机最新一代具身通用基础模型——DM0.5,全程自主执行。
这是原力灵机在7月初的首届开发者大会Action 2026上,刚刚交出的答卷。
相比上一代DM0,DM0.5在训练数据规模、模型架构、开放世界泛化能力三个维度全面升级
在DM0.5身上,原力灵机第一次看到了「泛化涌现」。
这四个字,值得掰开讲。
过去的具身模型,更像一个「数据集复读机」:你教它一百个任务,它会一百个,超纲一分就抓瞎。
泛化涌现是指,它开始在没见过的任务面前,凭底层逻辑把事做成。
架构方面,DM0.5延续VLA架构,以4B参数的多模态主干为核心,外加一个680M的动作专家(Action Expert)负责生成连续机器人动作。
训练数据方面,DM0.5用了15万小时多源数据。相比DM0,数据量增长400%,参数量翻倍。
这15万小时里,有5万小时的真机高精度操作数据(覆盖100多种原子动作)、10万小时第一视角场景视频(支持毫米级3D关键点标注),以及百万平方米级的场景重建数据——
最后这一块,直接冲着「仿真里练得好、一到现实就掉链子」的Sim2Real老毛病去的
但DM0.5的重点并不停留在「把模型和数据做大」。它真正的升级,藏在三个新增的结构里。

它在架构上啃下的三块硬骨头,每一块,都能在这次「拼长城」里找到对应。
上下文抽象层:给机器人装上60秒的记忆
传统模型「走一步忘一步」的短时窘境,正是长程作业的头号杀手。
DM0.5引入了一层叫「上下文抽象层」(Context Abstraction Layer)的设计,把过去一段时间的关键帧和当前观测一起送进模型,撑起最长60秒的任务进程记忆。
训练时,还专门做了随机历史长度和历史增强——
历史信息缺失或者失效的时候,模型能退化回只看当前帧,不至于当场崩掉。
原力灵机自己做过一个很朴素的验证实验,叫「拿起杯子擦桌子」:机器人得先把杯子拿开,擦干净底下那块桌面,最后把杯子放回原来的位置。
杯子一被拿起,它的初始位置就从画面里消失了。只看当前帧的模型到这一步只能瞎猜,往往是随手一放。
而有60秒记忆的模型,便能把它放回去。
因此,现场机器人拼到第五千块的时候,还记得第四千九百块放在哪儿、下一步该怎么接。
具身CoT:让模型「边干边想」
没有语言理解能力的VLA,就是数据集复读机。
DM0.5在机器人数据上加了11种自回归推理任务。
模型必须基于当前图像、机器人状态、任务指令和历史信息,回答一系列受约束的问题。
现在做到第几步了、接下来环境会发生什么变化、下一个动作的意图是什么。
这套设计把机器人数据从单一的动作监督,扩展成「指令理解 时序推理 动作生成」的联合监督。
也就是说,机器人不光要会动手,还得说得清自己为什么这么动。
拼长城这种8万块级的超长程任务,考的正是这个。
轨迹对齐层:不学人的节奏,只学任务的规律
机器人的训练数据来自人类遥操作。
同一个任务采集十遍,十个人的节奏都不一样,有人手快,有人磨蹭,有人中间还停顿了一下。
如果强行把模型的预测动作和原始轨迹的固定时间点绑死,模型学到的就成了采集员的手速,而不是任务本身的规律。
DM0.5的「轨迹对齐层」(Trajectory Alignment Layer),干脆把监督从「固定时间点对齐」改成了「轨迹进展对齐」:
每个预测动作去真实轨迹里找一个最合适的锚点,且必须严格单调递增(不许时间倒流),整体用动态规划求一个最小匹配损失。
这一改,抓取、对准、接触、释放这些真正的关键动作被凸显了出来,采集员的个人节奏被洗掉了。
跨采集员泛化,靠的就是这一层。
长城挑战,是一场「实战」。而在标准化的赛场上,DM0.5同样交出了成绩。
尤其是,在RoboChallenge Table30 V2真机评测中,DM0.5以43%的整体成功率、54.42的综合得分,直接拿到了SOTA。

不过,光有一个强模型,还不足以让人放心把15小时交出去。
为了确保执行的准确度,这次长城挑战还引入了DFOL2.0做后训练——
一个引入「世界模型」DW0.5的框架,让模型先在虚拟环境里千锤百炼,再上真机。
也就是说,让机器人先在脑子里把长城拼一遍。
传统的后训练路径,是把真机拉到现场,一遍遍试错、一遍遍采数据,昂贵且缓慢。
而引入世界模型之后,大量的试错可以在模型内部的「想象」里完成,真机数据需求量因此被极大压缩,任务准确度反而上得更快。
这是一个非常「工程师」的选择:把最贵的资源(真机时间)留给最值钱的时刻。
其余的,交给模型自己去想清楚。

看完热闹,该看门道了。
为什么要用8万块积木折腾15个小时?
答案藏在制造业的一组数据里——
目前全制造业通用产线上,仍有约20%的精细、非标、柔性、感知判断类工序必须依赖人工精细操作微米级精密装配、柔性/易碎物料微调、缺陷返修与首件判定、狭小空间操作
这20%,是自动化最难啃的骨头。
传统工业机器人搞得定重复、标准、大力气的活,但一碰到「每次都不太一样」的精细活就束手无策。
而拼长城挑战验证的恰恰是这几件事:亚毫米级操作对应精密装配,15小时长程稳定对应产线连续作业,多机协同对应柔性产线的动态分工。
积木是道具,能力是真的。
当具身大模型开始具备开放世界泛化能力,这20%的人工工序,第一次有了被逐步接管的可能。

能够打出这场挑战的,是一家成立于2025年3月的初创公司——Dexmal原力灵机。
核心创始团队来自旷视科技,以「打造智能的、有用的、可信赖的机器人」为使命。
成立至今已完成多轮融资,阿里、阶跃星辰、商汤、智谱等国内领先大模型公司集体投资。
可见,大模型玩家们用真金白银,投出了自己对具身智能路线的判断。
在技术路线上,原力灵机率先提出「具身原生」理念:坚持从零为机器人训练模型。
DM0是首个具身原生大模型,而最新一代DM0.5在泛化能力上实现突破,多项权威评测排名行业第一。
基础设施层面,原力灵机的布局同样凶悍:
Dexbotic:全球第二、国内唯一的通用具身智能框架,已服务清华、北大、普林斯顿、帝国理工等知名院校,以及阿里、腾讯、北京人形机器人创新中心等领先机构,覆盖超千位研发者;
RoboChallenge:与Hugging Face联合发起的全球最大规模具身智能真机评测平台,吸引智元、星海图、星动纪元等近20家具身智能企业联合运营,累计服务全球超7万次真机测试,阿里千问、小米、千寻智能等均参与其中。
商业落地上,旗下Atomix是国内领先的AI原生柔性仓储解决方案商。
它打通「存-搬-拣」完整链路,已服务优衣库、蜜雪冰城、可口可乐等头部企业,自研托盘四向车销量位居全球第二。
从基础模型到基础设施再到场景兑现,这是一条罕见的全栈路径。
而WAIC现场那座积木长城,是这条路径最直观的一次公开亮相。
长城拼完了,故事才刚开始。
在DM0.5技术博客中,有这么一句话:团队希望有一天,真实世界本身成为机器人最好的老师。
WAIC的这15个小时,就是这句话的第一次公开预演:没有剧本、没有遥控,6台机器人在真实世界里协作、纠错、坚持到底。
今天它们拼的是积木,明天要拼的,是制造业里那20%仍然离不开人手的工序。
而DM0.5,只是这个故事的开始


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