总体收入:规模稳健增长,长青游戏与新品创新共振
根据游戏工委,2025年国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%,游戏市场规模增长主要受益于用户ARPU提升。其中,移动游戏实销收入预计达2570.76亿元,同比增长7.92%;客户端游戏强势回升,实销收入预计达781.6亿元,同比大幅增长14.97%,占比提升至22.28%,主要受益于头部长青产品稳定贡献与多端互通发行策略。我们认为,游戏市场稳健增长的背后,体现1)公司通过长线运营与精细化内购设计提升用户生命周期价值,长周期头部产品商业化能力增强;2)重点新品游戏突围;3)小游戏等持续贡献增量。
新兴赛道:小游戏表现亮眼,主机市场高增
小程序游戏与主机游戏作为2025年行业最大亮点,呈现快速增长态势。小程序游戏2025年实销收入预计535.35亿元,同比大幅增长34.39%,凭借轻量化、即点即玩的特性契合碎片化消费需求,微信、抖音等超级平台提供的流量入口与社交裂变工具大幅降低获客成本,进一步拓宽用户边界。主机游戏2025年实销收入预计83.62亿元,同比大幅增长86.33%,延续三年高增态势,主要受益于硬件迭代新品发布,及《怪物猎人:荒野》等3A大作拉动,及《黑神话:悟空》余热贡献。我们认为小游戏赛道模式成熟度提升,高增长有望持续,主机游戏市场高增标志着高品质内容驱动多端增长的周期开启。
出海市场:收入稳步提升,策略类主导地位强化
2025年自研游戏海外市场实际销售收入预计达204.55亿美元,同比增长 10.23%,其中自研移动游戏海外收入预计达184.78亿美元,同比增长13.16%,增速高于整体出海水平。区域分布上,美日韩三大市场合计贡献57.81%的收入,市场集中度较高,德英法等欧洲市场合计仅占比8.84%。品类方面,策略类(含SLG)游戏在海外收入前100的自研移动游戏中占比49.96%,同比显著上升,统治地位持续强化;射击类与角色扮演类游戏分别占比9.69%和9.39%,形成多元化品类支撑。我们认为,游戏行业内部出海仍是最具确定性景气上行的方向,预计中期维度仍处于量价齐升的稳健增长期。
投资结论:关注长周期/新品周期/平台属性的公司
对于游戏板块,我们建议关注三条主线:1)长线运营 出海SLG/策略龙头;2)新品周期 费用率预期拐点的标的;3)商业模式从产品向平台转向的公司。同时关注AI赋能游戏玩法创新。
风险提示:游戏上线进度或表现不及预期,相关行业政策变化,AI 技术落地不及预期,海外竞争加剧。


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