影视:头部效应凸显,行业修复与节后回落并存。据灯塔专业版,2026年3月全国电影票房21.21亿元(含服务费),同比上涨10.18%,环比下降72.78%。影片具体表现方面,《飞驰人生3》单月票房达7.14亿,月票房占比达33.7%,为当月票房冠军。3月上映影片数36部,影片数同比下降7.69%,环比上涨63.64%。截至2026年4月1日,预计4月共将上映33部新片。
游戏:长青 春节档延续景气,版号常态化修复。2026年2月,国内游戏市场实际销售收入332.31亿元,同比增长18.96%,环比增长2.35%。从细分市场来看:2026年2月,国内移动游戏市场实销收入227.29亿元,同比增长9.05%,环比增长0.48%。国内客户端游戏市场实销收入88.7亿元,同比大幅增长56.75%,环比增长7.7%。近期迎来新游密集上线期,《洛克王国:世界》上线后表现亮眼,《王者荣耀:世界》《异环》《三国:天下归心》即将上线,关注上线后表现。
营销:总量温和修复,投放分化突出。据CTR媒介智讯数据:2026年1-2月广告市场整体花费重回正增长区间,同比增长9.1%,较去年同期明显改善。从行业大类的广告花费变化看,投放增量主要集中在IT产品及办公自动化服务和邮电通讯两个高景气领域,分别呈现137.7%和115.2%的大幅度增长态势。在个人用品、食品领域保持较快的增长,分别上涨75.1%和21.1%;在饮料、商业及服务类行业领域小幅增长,分别上涨8.4%和4.1%;而在酒精类饮品、娱乐及休闲、化妆品/浴室用品领域则呈现不同程度的下滑,分别为-12.2%,-39.9%和-49%。药品行业刊例投放基本保持稳定。
AI:应用落地加快,工作流重构与商业化筛选同步进行。B端层面,英伟达在 GTC 推出多款产品,面向Agent 部署目标夯实算力支撑;阿里成立打通AI全链条的Alibaba Token Hub事业群,着手布局Agent赛道。C 端方面,腾讯QClaw将Agent接入微信小程序,推动Agent进一步走向大众化分发。总体来看,伴随B端基建不断完善、C端渗透持续加深,AI正从单点应用走向全流程智能体,行业重心转向商业化落地,有望成为传媒行业新的增长曲线。

风险提示
AI技术发展进度不及预期风险;内容监管风险;行业竞争的风险、相关技术应用不及预期的风险


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