从“看见”开始,让传统文化走近年轻人

此外,展区同步呈现了三七互娱面向海内外市场推出的多个文化联动案例。如《Puzzles & Survival》联合广州市天河区文化广电旅游体育局推出“乞巧节”版本,将传统节日文化融入游戏;《叫我大掌柜》联合羊城晚报推出“南海丝路”版本,围绕海上丝绸之路、文物修复等内容设计游戏玩法,让全球玩家在互动体验中感受中华文化魅力。

在三七互娱看来,数字化并不只是将传统文化搬上屏幕,更重要的是借助游戏的互动属性,让原本需要“观看”和“了解”的文化内容,转化为可以体验、参与的数字内容。
多维度探索文化融合新路径
在展会期间举办的“中华优秀传统文化与网络游戏融合创新”专题论坛上,三七互娱37网游市场总监卫剑云受邀发表《游戏中的山水文旅,年轻人的潮流家园》主题演讲,系统分享公司在“游戏 文化”领域的探索。

卫剑云以“一条路径、一种深化、一项使命”梳理企业实践。
“一条路径”,是从“一游多山”走向“多游一城”。2024年,《寻道大千》先后联动黄山、武当山、武夷山,将飞来石、迎客松等经典景点融入国风水墨场景,其中黄山联动专属副本曝光7600万次、参与520万次。2026年,三七互娱又携手延趣游戏、泉州市文旅局,以《寻道大千》《叫我大掌柜》《时光大爆炸》三款游戏矩阵式联动泉州,从建筑地标、南音戏曲、簪花围等不同维度切入,将线上玩家流量与线下城市文化连接起来。
“一种深化”,则是让玩家从文化的“观看者”变成“参与者”。从五羊雕像、骑楼、醒狮、龙舟等岭南文化元素进入游戏,到《叫我大掌柜》京剧版本将生旦净丑融入三消玩法,让玩家在消除过程中触发《闹天宫》《长坂坡》等经典剧目,传统文化正在从静态展示转化为可以互动、体验的游戏内容。
而“一项使命”,则是坚持用游戏讲好中国故事。在卫剑云看来,游戏与文化的融合,能让年轻人真正参与其中,并在参与过程中感受文化、理解文化。
从古籍修复到山水文旅,从非遗民俗到文化出海,三七互娱此次在数博会呈现的,既是一个个具体的数字文化实践,也是公司持续探索“游戏 文化”的缩影。企业希望充分发挥技术优势,让文化在互动中“活起来”,在数字时代走出去。


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