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股市情报:上述文章报告出品方/作者:量子位;仅供参考,投资者应独立决策并承担投资风险。

米哈游半夜发布新游戏!3A写实大制作,logo一出现都不睡了

时间:2026-08-26 11:28
上述文章报告出品方/作者:量子位;仅供参考,投资者应独立决策并承担投资风险。

好家伙,半夜三点,米哈游突然把自己最不像米哈游的一款游戏,端上来了。

没有二次元纸片人。

没有熟悉的卡通渲染。

甚至第一眼看过去,你都很难把它和《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》放进同一个厂牌里。

一条巨龙横在荒野,巨型泰坦顶着火焰脑袋从地面爬起来,角色拎着大剑直接冲上去开砍——

米哈游,开始做写实暗黑奇幻了。

新作名叫《源初之结》,海外名Nodusfall

而且米哈游挑的出场位置也相当有排面:

北京时间今天凌晨举行的2026科隆游戏展开幕夜上,《源初之结》直接成为整场发布会第一个公开亮相的游戏

首支接近3分钟的预告一放,现场米哈游Logo刚出来就已经有人开始欢呼。

更关键的是,这次终于不用大家继续对着商标、招聘JD和泄露图做阅读理解了。

传了一年多的米哈游UE5写实大作,正式掀桌露脸。

米哈游画风突变,开始打巨龙了

先看米哈游到底整了个啥。

《源初之结》是一款以多元神话为题材的多人合作动作游戏。

故事里的世界已经进入一个相当标准的末世开局:

神权陨落、秩序崩塌,玩家会以「织者」的身份进入其中,和伙伴一起干各种大型神话生物,夺取残存在世界里的「神格之力」,最后想办法重建秩序。

光听设定还比较抽象。

实机画面就直接多了。

预告开场基本没给大家任何「米哈游缓冲区」——

大片荒野、湿地、丘陵,阴沉的天空,角色衣服上的皮革和布料纹理都往写实方向走。

接着,大的来了。

真·大的来了。

巨龙、凤凰、体型大到快占满屏幕的泰坦,还有各种看起来就很费队友的神话级Boss……

玩家几个人围着这些大块头打,既有近战劈砍,也能看到远程攻击和多人协作,巨兽体型和人物尺寸摆在一起,颇有种「哥几个今晚去把神干了」的架势。

最明显的变化,当然还是画风。

熟悉米哈游产品的人应该都知道,从《崩坏3》《原神》,到《崩坏:星穹铁道》《绝区零》,米哈游这些年已经把「高规格二次元卡通渲染」做成一块巨大的厂牌招牌。

这次《源初之结》基本把这张牌收起来了。

写实人物,暗黑奇幻,UE5,大型Boss,多人共斗。

如果把开头那个miHoYo Logo挡住,说这是另一家3A工作室的新游戏,估计真能骗过一批人。

甚至游戏的年龄分级目前都标到了16 ,画面气质跟米哈游现有几款主力产品明显拉开。

当然,它也没完全把自家的老本行扔掉。

人物脸依然偏美型,场景里也塞了不少极具视觉冲击力的超自然景观:

燃烧的巨树、神域废墟、巨大建筑遗迹……

所以最终出来的感觉,更像米哈游拿着过去做角色、做世界观、做动作演出的经验,硬生生钻进了一个此前几乎没正经碰过的大品类。

一句话概括:

二次元浓度猛降,屠神浓度拉满了。

至于大家最关心的什么时候能玩,目前官方还没公布正式上线日期。

官网已经开放预约,此前也已经启动全球测试招募。

这也意味着,从今天开始,这个藏了一年多的项目算正式进入公开宣发周期了。

慢慢来不着急,但是一定要快

有意思的是,《源初之结》今天看起来像是半夜空降。

实际往前翻,这项目留下的脚印,已经快连成一条高速公路了。

行业内大多数消息指向该项目于2025年初正式立项,只不过当时的动作不大。

在2025年11月,米哈游的一批招聘信息突然引起了注意。

当时公司一次性为一个神秘项目开放了60多个职位,而招聘描述里的关键词,相当刺激:

UE5、写实奇幻、奇幻史诗大世界、动态开放世界、生态AI模拟、智能NPC、多人联机、大型Boss战、全地形战斗……

基本只差把「我们准备搞个和以前完全不一样的东西」写JD标题上了。

然后到了今年4月。

米哈游海外公司COGNOSPHERE申请了「NODUSFALL」商标,同时开始布局同名社交账号。

一个月后,国内「源初之结」商标也浮出水面,申请主体是上海米哈游远望计划科技有限公司,B站等平台上的同名账号随后被网友翻了出来。

这时候答案其实已经写脸上了。

大家只是等米哈游亲自把盖头掀掉。

然后更骚的来了。

就在科隆展开始前几天,也就是8月21日前后,《源初之结》已经悄悄在Facebook、Instagram、Threads等海外平台投放全球测试招募广告。

于是一个还没官宣的游戏,测试广告先跑出去了。

网友:啊?懂了。

米哈游:……嘻嘻。

直到今天凌晨,这个持续了一年多的「全网拼图游戏」才算正式结束。

而把《源初之结》单独拎出来看,其实还挺能说明米哈游现在的产品思路。

因为现在米哈游手里的在研新品,已经越来越不像一家只沿着《原神》成功路线继续复制的公司了。

一边是已经公开的生活模拟游戏《星布谷地》,种田、钓鱼、装修小星球,今年冬季上线;

另一边还有《崩坏:因缘精灵》以及此前曝光的Varsapura等项目。

现在再塞进一款UE5写实奇幻多人动作游戏。

产品类型直接横跨二次元RPG、生活模拟、多人共斗、写实大世界。

这事最值得看的地方,也正在这里。

《原神》爆了以后,外界一直有个很自然的疑问:

米哈游下一款真正能打开新品类的东西,会长什么样?

今天凌晨,他们先给出了一个相当陌生的答案。

甚至连科隆展开幕夜这种全球玩家盯着的大舞台,都直接让它第一个上。

米哈游这次显然不太想藏。

当然,《源初之结》最终能不能成,还得等真正大规模测试甚至正式上线再说。

写实奇幻、开放世界、多人合作、巨型Boss,这条赛道从来不缺高手,玩家拿来对比的也不会再局限于米哈游自家产品。

但至少今天凌晨之后,有件事算彻底坐实了:

那个靠二次元杀出一条全球化道路的米哈游,已经开始往自己最熟悉的舒适区外面狠狠干了。

而且第一刀,就砍向了巨龙。

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