3月20日,游戏板块大涨,
消息面上,北京时间3月22日,微软将发布GDC(游戏开发者大会)2023全球点播页面。
据悉,微软此次将通过33个议程带领游戏开发者探索创新的开发工具、商业策略与生态项目以加速游戏的开发、获客与成长,会议包括开发速度、获客与留存能力、技术与文化支持、创新生产力四个方面。
事实上,除了近期全球刷屏的Office+AI,微软实则还是一个游戏巨头。
就在近期,微软还正式宣布和游戏主机巨头任天堂达成协议,确认将与任天堂签署了一项为期10年的协议;同时,微软还和NVIDIA达成了一项协议,未来将会把XboxPC游戏库引入英伟达的GeForceNOW。
另外,微软曾在去年宣布将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,《魔兽系列》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》等游戏产品都包含在收购计划之内。
AIGC时代变革游戏行业
据Gartner预计,生成式AI(AIGC)预计未来2-5年内达到成熟阶段;多家券商也表示,AIGC时代下,游戏行业将迎来多重变革。
另据伽马数据,2022年中国游戏收入2659亿元,以25%的研发成本、40%的成本可被优化计,可优化成本约266亿;
效率方面,
体验方面,
据机器之心Pro的报道,近日游戏公司CyberManufacture发布最新的AIGC技术预览QuantumEngine,用户可以用自然语言随意与NPC互动,AI会根据用户的表达,实时生成剧情互动,支持英文、中文、日本等多种自然语言的交互。
增收方面,国盛证券表示,对于以广告为主要变现模式的休闲类游戏,ChatGPT的运用可提升游戏产品的用户留存,并通过快速迭代生产扩大产品矩阵,从而直接打开广告变现天花板。
另外,安信证券表示,AIGC还将补足游戏向元宇宙进化的拼图。
其认为,元宇宙相比游戏承载的世界大得多,且需要始终在线,因此对内容的需求也几何倍数于游戏世界。这一次,ChatGPT推动了AIGC大跃进发展,而AIGC将补足游戏向元宇宙进化的第三块重要拼图——内容的可延展性。
下一个是谁?
GPT/AIGC对于行业的影响,正在A股之中上演。那么,下一个爆发的应用端会是谁?
另外,开源证券表示,人工智能将大大提升青少年AI编程培训的学员基数,叠加AIGC应用的不断深入,AI教育市场空间或逐步打开。